ZEPETO 월드 개발 시작하기
World SDK Editor Interface
6분
zepeto world sdk는 zepeto 월드 개발을 위한 확장된 unity 에디터 기능을 제공합니다 이 섹션에서는 zepeto world sdk의 기본적인 에디터 인터페이스를 살펴보고 이를 활용하는 방법을 설명합니다 (a) 툴바 zepeto 월드의 테스트, 빌드, 출시 및 관련 설정과 zepeto 계정 연결에 대한 엑세스를 제공합니다 여기에는 qr 테스트 및 패키지 파일 빌드, 멀티플레이 서버, 로그인 및 빌드 옵션이 포함됩니다 (b) 메뉴 바 zepeto 카테고리를 통해 각 메뉴에 따른 zepeto world sdk의 고유한 기능에 빠르게 액세스할 수 있습니다 여기에는 zepeto 월드를 구성하는 gameobject 및 component, 재빌드 시스템, 프로파일러와 멀티플레이 서버 콘솔이 포함됩니다 (a) 툴바 1 play on zepeto 월드 qr 테스트하기 docid\ uxizi140yugg gljfbtjn 를 진행합니다 2 create multiplay server /start multiplay server 멀티플레이 서버가 프로젝트에 구성되지 않았을 경우, 서버를 구성합니다 멀티플레이 서버가 프로젝트에 구성되었을 경우, 멀티플레이 서버에 연결합니다 3 publish 패키지 파일 빌드를 진행하고 설정에 따라 해당 파일을 스튜디오에 업로드합니다 자세히 알아보기▸ 월드 설정하고 출시하기 docid\ sdkhxi65wrhl8y62xikio 4 zepeto script build options 드롭다운 메뉴를 통해 zepeto 계정 및 빌드 설정에 접근합니다 드롭다운 내의 기능은 아래에 설명되어 있습니다 zepeto script build options 1 login zepeto 계정 로그인을 위해 project settings > zepeto service 메뉴로 이동합니다 자세히 알아보기▸ 월드 개발 시작하기 docid 5d92ybp4jsvcrl tdmjkf 2 play with multiplay server 에디터에서 \[▶︎(play)] 시 항상 멀티플레이 서버를 활성화합니다 3 target platforms 타겟 플랫폼을 지정합니다 4 environments create custom environment를 통해 host setting asset을 생성합니다 5 open world settings world options를 통해 월드 버전과 화면 방향을 설정하고, room options를 통해 멀티플레이 월드에서 사용 가능한 룸 설정을 진행합니다 (b) 메뉴 바 1 gameobject>zepeto zepetoplayers hierarchy에 zepetoplayers gameobject를 추가합니다 2 component>zepeto ui zepeto world sdk에서 공식적으로 지원하는 ui를 생성합니다 2 component>zepeto zepetoscript zepeto world sdk에서 공식적으로 지원하는 zepetoscript를 게임 오브젝트에 부착합니다 3 zepeto script>experimental>refresh environments zepeto 월드를 실행하기 위한 환경이 올바르게 설정되어 있는지 확인하고, 환경 세팅에 필요한 요소를 자동으로 설치해 줍니다 3 zepeto script>rebuild 전체 스크립트를 다시 컴파일합니다 3 zepeto script>rebuild(for not compiled) 컴파일되지 않은 일부 스크립트만 다시 컴파일합니다 3 zepeto set scene lighting rendersettings를 기본값으로 변경합니다 4 window>zepeto show runtime profiler runtime profiler docid\ geucx0pstjpxdwghrfyfn 창을 엽니다 4 window>zepeto multiplay server 멀티플레이어 서버 콘솔을 엽니다 unity의 기본 인터페이스는 다음 링크를 참고하여 주세요 📘 unity의 인터페이스 https //docs unity3d com/manual/usingtheeditor html https //docs unity3d com/kr/2022 3/manual/usingtheeditor html