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Players & Characters : Tips

캐릭터의 키 측정하기

3min

이 가이드에서는 로컬 플레이어의 ZEPETO 캐릭터의 신장을 몸 유형에 따라 측정하는 방법을 보여줍니다.



1단계 : 캐릭터의 신장 값을 가져오는 스크립트 작성하기

씬에 GameObject를 추가하고 아래의 CharacterHeight 예제 스크립트를 추가하세요.

TypeScript




스크립트 설명

  • *CoGetZepetoHeight(zepeto: ZepetoPlayer)
    • 사용 GetSocket 캐릭터의 머리 소켓 위치 값을 얻기 위해.
    • 캐릭터의 하단 중앙 위치 값을 얻으려면 GetBoneTransform 캐릭터의 두 발 위치 값을 얻기 위해 사용하세요.
    • 사용 Vector3.Lerp 캐릭터의 하단 중앙 위치 값을 얻기 위해.
    • 캐릭터의 머리 소켓과 중앙 하단 위치 값을 사용하여 캐릭터의 높이 값을 얻으세요.



단계 2 : 실행

재생 버튼을 클릭하여 실행하면 콘솔 로그에서 캐릭터의 높이 값을 볼 수 있습니다.

Document image




👍

  • 예제에서 높이를 측정하는 방법은 HeadSocket의 높이 값을 사용하여 캐릭터의 높이를 측정하는 것입니다.
  • 캐릭터의 머리, 모자 및 액세서리를 모델링하여 상단 위치를 측정하려면 다음 링크를 참조하십시오 :