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Testing & Optimization

디버깅

5min

ZEPETOScript는 Microsoft Visual Studio 코드와 JetBrains Rider 도구를 사용하여 디버깅을 돕습니다.

📘 편집기



다음 가이드는 Visual Studio Code를 사용하여 준비되었습니다.

Unity Editor에 Visual Studio 가져오기

Visual Studio Code 설치가 완료되면 Unity 편집기를 열고 Unity 메뉴 → 편집 → 환경설정 아래의 외부 도구 탭으로 이동합니다.

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외부 스크립트 편집기에서 Visual Studio Code를 선택합니다.

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Visual Studio에서 디버깅하기

Visual Script 코드에서 디버깅하려는 ZEPETO Script 코드 라인에 중단점을 추가합니다.

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Unity Editor를 실행하고 Visual Script 코드의 ① 실행 및 디버그 아래의 ② 디버깅 시작 버튼을 클릭합니다.

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디버거는 중단점이 지정된 코드 라인에서 활성화됩니다.

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서버 코드 디버깅

상단에서 Zepeto 스크립트가 선택된 디버그 패널의 디버그 환경 탭을 누릅니다.

디버그 환경을 Zepeto 멀티플레이 스크립트로 변경합니다.

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디버깅을 시작하려면 StartDebugging 버튼을 클릭합니다.

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디버그 콘솔 패널에 표시된 ZEPETO 서버 로그를 통해 디버깅을 확인할 수 있습니다.

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업데이트됨 11 Oct 2024
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