월드 파일 등록하기
당신의 월드를 ZEPETO에 공개하려면, Unity에서 생성된 .zepetopackage 파일을 World Studio에 등록해야 합니다.
먼저, Unity에서 .zepetopackage 파일을 생성하고 해당 파일을 World Studio에 등록하세요. 아직 .zepetopackage 파일을 생성하지 않았다면, 다음 가이드를 참조하여 먼저 .zepetopackage 파일을 생성한 후 진행하세요!
📘 다음 가이드를 참조하세요. [월드 개발 시작하기]
ZEPETO World Studio에서 등록할 월드의 버전을 선택하세요.
파일 등록 탭에서 [새 파일 등록] 버튼을 클릭하여 .zepetopackage 파일을 등록하거나, .zepetopackage 파일을 드래그 앤 드롭할 수 있습니다.
적절한 위치에 .zepetopackage 확장자를 가진 파일을 드래그 앤 드롭하여 등록할 수도 있습니다. 또는 Unity에서 [게시]를 클릭하면 .zepetopackage를 직접 등록할 수 있습니다.
📘 다음 가이드를 참조하세요. 월드 설정하고 출시하기
다음 요구 사항을 충족하는 파일만 등록할 수 있으므로 이 점을 유의해 주시기 바랍니다.
- 파일 형식: .zepetopackage
- 파일 크기: 1024MB 미만
파일이 성공적으로 등록되면 아래 예와 같이 파일의 세부 정보를 볼 수 있습니다. 등록된 파일이 있는 경우, 출시하기 전에 ZEPETO 내에서 월드를 테스트할 수 있습니다.
먼저 테스트하지 않고 월드를 제출하기로 결정하면 변경해야 할 요소를 놓칠 수 있습니다. 이는 검토에서 월드가 거부될 가능성이 더 높다는 것을 의미합니다.제출하기 전에 월드를 테스트해 주세요!
👍 등록한 파일을 제거하거나 변경하려면 오른쪽에 있는 더보기 버튼을 클릭하세요. 이미 등록한 파일을 삭제할 수 있습니다.