สร้างโลกของคุณเอง
สิ่งแวดล้อมโลก
การตั้งค่าระบบแสงสว่างทั่วโลก
2min
แสงสว่างเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดในการตั้งค่าฉาก มันมีหน้าที่ในการส่องสว่างสภาพแวดล้อมในโลกและถ่ายทอดความรู้สึกของเงาและแสงของวัตถุ
การตั้งค่าแสงสว่าง ซึ่งคล้ายกับหน้าจอหลักของ ZEPETO ได้รับการทำให้สำเร็จผ่านขั้นตอนต่อไปนี้
1) การตั้งค่าสีแสงสว่างของฉาก
- คุณสามารถตั้งค่าความสว่างพื้นฐานของฉากผ่านสีแสงสว่าง
- เลือก Window > Rendering > Lighting เพื่อเปิดใช้งานแผงแสงสว่าง
- เลือกสีแสงสว่างในแท็บสภาพแวดล้อมและป้อนค่ารหัส RGB ต่อไปนี้ R: 193, G: 213. B: 229

2) ผ่านการตั้งค่าแสงสว่างแบบทิศทาง คุณสามารถควบคุมทิศทางแสงสว่างโดยรวมในฉากได้
- เพิ่ม ZepetoDefaultLight.prefab ลงในฉากใน Packages > ZEPETO.Character > resources > zepeto โฟลเดอร์ในแผงโปรเจกต์

3) หากคุณเรียกใช้งานโดยการกดปุ่ม [▶︎(เล่น)] คุณจะเห็นตัวละครที่ดูสวยงามและเรียบร้อยตามที่แสดงด้านล่างนี้

ก่อนตั้งค่ารูปแบบตัวละครพื้นฐานแสง (ซ้าย), หลังจากตั้งค่าแสง (ขวา)

ก่อนตั้งค่ารูปแบบตัวละครอนิเมชั่นแสง (ซ้าย), หลังจากตั้งค่าแสง (ขวา)
อัปเดต 11 Oct 2024

หน้านี้ช่วยคุณได้หรือไม่?