ทดสอบ QR มือถือ
เมื่อคุณสร้าง ZEPETO World เสร็จแล้ว คุณสามารถทดสอบล่วงหน้าเพื่อดูว่าสามารถทำงานได้ดีในอุปกรณ์มือถือของคุณหรือไม่ก่อนส่ง
คลิกปุ่ม Publish ที่ด้านบนของ Unity Editor เพื่อสร้างโครงการ

📘 หมายเหตุ
ก่อนคลิกปุ่ม Publish โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าโปรเจ็กต์ของคุณเชื่อมต่อกับ ZEPETO Studio World ใน Edit > Project Settings > ZEPETO Service
หากคุณยังไม่ได้สร้างโลกใน ZEPETO Studio โปรดดูคำแนะนำ การสร้างคอนโซลโลก และสร้างคอนโซลโลกก่อน
อัปโหลดไฟล์ .zepetopackage ไปยัง ZEPETO Studio
กระบวนการสร้างจะเริ่มต้นเมื่อคุณคลิกปุ่ม Publish เมื่อสร้างเสร็จเรียบร้อยแล้ว หน้าต่างป๊อปอัป Upload Package จะปรากฏขึ้น

มีสองวิธีในการอัปโหลดไฟล์ .zepetopackage ไปยัง ZEPETO Studio
- คลิกปุ่ม upload ในหน้าต่างป๊อปอัปเพื่ออัปโหลดไฟล์ .zepetopackage โดยอัตโนมัติ
- คลิกปุ่ม cancel ในหน้าต่างป๊อปอัปและค้นหาไฟล์ .zepetopackage ที่สร้างไว้ในโฟลเดอร์ โปรเจ็กต์ > Build > ZEPETO.Script จากนั้นอัปโหลดไฟล์นี้ไปยัง ZEPETO Studio โดยตรง (สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูคำแนะนำ การลงทะเบียนไฟล์โลก)

สแกนรหัส QR และทดสอบ World ของคุณ
เมื่ออัพโหลดไฟล์ .zepetopackage สำเร็จแล้ว คุณจะเห็นปุ่ม ทดสอบ QR code
คลิกปุ่มนี้และสแกนรหัส QR ที่สร้างขึ้นด้วยแอปกล้องของคุณเพื่อทดสอบ World ในสภาพแวดล้อมมือถือ
✏️ ทิป
คุณสามารถตรวจสอบเมตริกประสิทธิภาพต่างๆ ได้ผ่านการทดสอบบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ รวมถึงการใช้หน่วยความจำ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูคู่มือ โปรไฟเลอร์รันไทม์


📘 หมายเหตุ
การทดสอบรหัส QR นั้นมีให้เฉพาะผู้ทดสอบที่ลงทะเบียนแล้วเท่านั้น
หากคุณต้องการให้ผู้ใช้รายอื่นทดสอบกับรหัส QR ด้วย โปรดดูคำแนะนำ การทดสอบโลกของคุณ
คลิกปุ่มเล่นบน ZEPETO
เพื่อทดสอบตัวอย่างเริ่มต้นบนแอป ZEPETO บนมือถือ ให้คลิกที่ปุ่ม ZEPETO ทางด้านขวาของปุ่ม [▶︎(เล่น)].

หลังจากสร้างตัวอย่างเริ่มต้นแล้ว หน้าต่างป๊อปอัป QR จะปรากฏขึ้นเมื่อไฟล์พร้อม

สแกนรหัส QR
ใช้แอปกล้องบนอุปกรณ์พกพาด้วยแอป ZEPETO เพื่อสแกนรหัส QR ลิงก์ทดสอบจะเปิดใช้งาน
คลิกลิงก์เพื่อดูตัวอย่างเริ่มต้นบนแอป ZEPETO


ในการทดสอบ QR บน iOS จำเป็นต้องเปิดการตั้งค่าต่อไปนี้
การตั้งค่า > แอป > ZEPETO > อนุญาตเครือข่ายภายในเครื่อง

สำหรับ Android ไม่ต้องตั้งค่าเพิ่มเติม
👍 วิธีเปลี่ยนสภาพแวดล้อมเครือข่าย ในส่วนล่างขวาของหน้าต่างป๊อปอัป QR คุณสามารถตรวจสอบข้อมูลเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่เชื่อมต่ออยู่ และคลิกเพื่อเปลี่ยนสภาพแวดล้อมเครือข่ายได้
- อุปกรณ์มือถือและ PC ที่ใช้สร้างโลกต้องอยู่ภายใต้เครือข่ายเดียวกันเพื่อให้ QR โค้ดทำงานได้อย่างถูกต้อง
- ในกรณีที่ไม่สามารถเชื่อมต่อได้ใน Windows PC กรุณาเปลี่ยนการตั้งค่าไฟร์วอลล์
- หากเครือข่ายถูกตั้งค่าเป็นเครือข่ายสาธารณะแทนที่จะเป็นเครือข่ายส่วนตัวใน Windows PC การเข้าถึงโลกจะไม่สามารถทำได้เนื่องจากปัญหาด้านความปลอดภัย
- กรุณาให้แน่ใจว่าได้เลือก 'ส่วนบุคคล' ในการตั้งค่าคุณสมบัติของเครือข่ายและอินเทอร์เน็ต