มุมมองด้านบนตัวอย่าง
โดยการปิดกล้อง ZepetoCamera ที่ติดตั้งมาและใช้กล้องที่กำหนดเอง คุณสามารถนำมุมมองกล้องที่แตกต่างกันมาใช้ได้
ปรับการเปลี่ยนแปลงของกล้องที่กำหนดเองเพื่อกำหนดมุมมองที่ต้องการ
ในคู่มือของเรา เราใช้กล้องหลักเป็นกล้องที่กำหนดเอง
สำหรับมุมมองจากด้านบน กรุณาอ้างอิงการตั้งค่าด้านล่าง

นำโค้ดการสร้างตัวละคร ZEPETO พื้นฐานไปใช้ในฉากของคุณ
📘 กรุณาอ้างอิงคู่มือด้านล่างนี้ [สร้างตัวละคร ZEPETO]
สร้างสคริปต์ที่ปิดกล้อง ZEPETO และสร้างกล้องที่กำหนดเองเพื่อติดตามตัวละคร ZEPETO
เลือก สร้าง > ZEPETO > Typescript และเปลี่ยนชื่อเป็น TopViewController.
เพิ่มสคริปต์ไปยังวัตถุ TopViewController.
เขียนโค้ดต่อไปนี้เพื่อให้กล้องที่กำหนดเองติดตามตัวละคร.
เชื่อมต่อวัตถุกล้องกับ Inspector.

ตอนนี้ลองรันโดยการกดปุ่ม [▶︎(เล่น)] ที่กลางหน้าจอ.
คุณควรเห็น ZepetoCamera ที่มีอยู่ถูกปิดและกล้องที่กำหนดเองเปิดอยู่.


