创造你的世界
聊天

快速聊天

4min

ZepetoWorldContent API 中与 QuickMessage 相关的功能可用于实现世界内发送和接收消息的能力。

Document image

  • 此功能可在实现多人游戏元素的世界中使用。



要使用 QuickMessage 功能,您必须创建如下的导入语句。

TypeScript




ZepetoWorldContent API 提供以下与 QuickMessage 相关的功能。

API

描述

ZepetoWorldContent.GetQuickMessageList($onComplete: System.Action$1<QuickMessage[]>, $onError: System.Action$1)

导入当前世界的 QuickMessage 列表。 (导入与设备语言相对应的内容。)



可以使用如下所示的代码。

TypeScript




WorldMultiplayChatContent API 使多玩家中的快速消息同步成为可能。

使用以下功能时,聊天消息会发送并在聊天窗口中输出。此外,如果在 ZepetoPlayers 中启用 BubbleChat,您会看到应用程序中弹出一个对话气泡。

API

描述

SendQuickMessage($quickId: string):void;

将输入的 quickId 消息发送到多玩家服务器。

❗️ 注意 如果 quickId 的值与现有的 QuickMessage 列表不同,则不会发送。



QuickMessage 类由以下组件组成:

TypeScript




以下是一个完整的示例代码,使用了 QuickMessage 功能的函数。

TypeScript




更新日期 11 Oct 2024
Doc contributor
此页面是否对您有帮助?