教程

制作一个可以吃东西的世界

7min

示例项目

总结

总结

基于我们在第一章中学到的内容,我们将使用角色移动速度和跳跃控制制作一个吃东西的世界。

难度

初学者

所需时间

30分钟



项目目标

  • 使用 OnTrigger 事件处理物品获取
  • 了解如何应用文本用户界面
  • 创建用户界面控制器以在文本用户界面中反映物品获取
  • 了解如何控制 ZEPETO 角色的跳跃高度
  • 了解如何控制 ZEPETO 角色的移动速度



🎬 完成世界的视频





脚本

CharacterController.ts

GetItem.ts

JumpPower.ts

SpeedUp.ts

UIController.ts