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機能の例テンプレート

マネタイズ・テンプレート・ガイド

8min

概要

これは、収益化要素、リーダーボード、スクリーンショット、画面録画、ボイスチャット、ジェスチャー、その他の機能を備えた楽しいジャンプマップコンテンツを特徴とする完全なテンプレートです。

難易度

初心者向け

ジャンル

プラットフォーム ジャンプとラン、アイテム収集、記録に基づく競争

シングルプレイ/マルチプレイ

マルチプレイ

📘 収益化テンプレートダウンロード https://studio.zepeto.me/console/download/66bca68ad1a7702087ba1df3

Document image


遊び方

  • Unityでマネタイズテンプレートプロジェクトを開きます。
  • シーンを開くにはダブルクリックします。
    • 通貨と製品をZEPETO Studioでテンプレートと同じ名前で登録してください。(通貨IDと製品IDが異なる場合、テンプレートとリンクできません。)
      • 通貨

ID

通貨名

  • 製品

ID

名前

販売通貨

価格

タイプ

resurrection_star

復活の星

100

消耗品

resurrection_zem

復活のZEM

ZEM

2

消耗品

highjump

ハイジャンプポーション

50

消耗品

shield

シールドポーション

50

消耗品

trail

トレイル効果

ZEM

3

非消耗品

tip

開発者へのヒント

ZEM

1

消耗品

  • Create a Leaderboard リーダーボードモジュールにリーダーボードIDを追加します。
  • UnityエディターでZEPETOアカウントにログインし、再生ボタンをクリックしてプレイを開始します。
  • ロビーにローカルプレイヤーが作成されます。
  • ロビーでは他の人と交流できます。ベンチに座ったり、ボイスチャットをしたり、ギフトを送ったりできます。
  • マネキンに表示されている好きな衣装を購入することもできます。
  • スタート地点まで歩いてゲームモードに切り替えます。
  • ローカルプレイヤーを操作してゴール地点に到達します。
  • プレイを助けるためにショップでアイテムを購入できます:
    • ハイジャンプ:一定時間高くジャンプできるようになります。
    • シールドポーション:障害物に触れたときにあなたを守ります。
    • トレイルエフェクト:クールなエフェクトを追加します。
    • 復活チケット:地面に落ちたり障害物にぶつかった場合、最後のチェックポイントで復活します。
    • 開発者へのヒント:ZEMはワールドデベロッパーに寄付されます。
  • ローカルプレイヤーがゴール地点に到達すると、祝賀画面が表示されます。



テンプレートに含まれる機能

  • ZEPETOキャラクター生成
  • チェックポイント機能
  • 設定された経路に沿って移動するプラットフォーム
  • 踏むと一定時間後に落下するプラットフォーム
  • 障害物プラットフォーム
  • おめでとう画面
  • 食べるとアイテムを与えるアイテム
  • アイテムショップ
  • 広告視聴
  • マネキン
  • ボイスチャット、音声変更
  • クイックチャット
  • スクリーンショット、画面録画
  • ジェスチャー
  • インタラクションオブジェクト
  • リーダーボード



テンプレートに含まれるリソース

  • UI画像リソースとプレハブ
  • プラットフォームオブジェクト
  • 背景オブジェクト



アプリケーションガイド

  • 自分の収益化要素を適用するためにビデオチュートリアルに従ってください。
    • マネキンに作成した衣装のアイテムIDを設定してください。
    • ギフティングで作成した衣装のアイテムIDを設定してください。
  • 地図をもっとカラフルにしてください。
    • プレイヤーがゲームをより長く楽しめるように、プラットフォームや障害物を追加してください。
    • デザインを変更して新しいテーマを作成してください。



テンプレート使用時の注意事項

  • このテンプレートに関する知的財産権(著作権を含む)は「NAVER Z」とその関連会社に帰属します。詳細については、以下のリンクを参照してください。[ZEPETO World SDKライセンスと条件]
  • このテンプレートはZEPETO World内での無料使用専用で提供されています。ZEPETO Worldプラットフォーム外でのこのテンプレートの使用は厳禁です。
  • このテンプレートを通じてワールドを提出する際、以前にリリースされたワールドに似ている場合、レビューが拒否されることがあります。したがって、シーン内の背景やオブジェクトなどのリソースを変更することをお勧めします。



更新日 11 Oct 2024
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