始めに

ZEPETOワールドで利用可能なUnity関数のリスト

4min

ZEPETO Worldで利用可能なUnityパッケージのリスト

以下は、ZEPETO Worldでサポートされているプレビューパッケージと確認済みパッケージのリストです。(Unityバージョン2022.3.34f1現在)

❗️ 注意 リストにないパッケージはZEPETO Worldの開発に使用できません。

パッケージ

バージョン

タイプ

0.1.22-preview

プレビュー

com.unity.analytics

3.5.3

確認済み

com.unity.editorcoroutines

1.0.0

確認済み

com.unity.ide.rider

2.0.7

確認済み

com.unity.ide.visualstudio

2.0.7

確認済み

com.unity.ide.vscode

1.2.3

確認済み

com.unity.inputsystem

1.0.2

確認済み

com.unity.postprocessing

3.1.1

確認済み

com.unity.scriptablebuildpipeline

1.15.2

確認済み

com.unity.test-framework

1.1.24

確認済み

com.unity.textmeshpro

3.0.6

確認済み

com.unity.timeline

1.5.4

確認済み

com.unity.xr.arfoundation

4.1.9

確認済み

com.unity.xr.arkit

4.0.12

確認済み

com.unity.xr.arkit-face-tracking

4.0.12

確認済み

4.1.9

確認済み

2.1.7

確認済み

com.unity.xr.management

4.0.7

確認済み

1.0.6

確認済み (2019.4)

1.1

確認済み (2019.4)



ZEPETO WorldがサポートするUnity属性のリスト

これはZEPETO WorldがサポートするUnity属性のリストです。(Unityバージョン2022.3.34f1現在)

❗️ 注意 リストにない属性については、ZEPETO Worldの開発時にその機能は利用できません。

属性

説明

インスペクタでパブリック変数を表示しないようにします。

インスペクタでパブリック変数を表示しないようにします。 インスペクタで値を変更しても、スクリプトで設定された初期値が適用され、値は保持されません。

インスペクタでプライベートおよびプロテクトされた変数を表示します。

Header

インスペクタに表示される変数の上にタイトルを設定できます。

Space

インスペクタに表示される変数の間に隙間を作ることができます。

Tooltip

インスペクタに表示される変数の上にマウスカーソルを置くと表示されるツールチップを作成できます。

📘 以下のガイドを参照してください。 [property]



更新日 11 Oct 2024
Doc contributor
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