あなたの世界を作りなさい
ユーザーインターフェース

触覚振動を使用

4min

このガイドでは、ZEPETOScripでハプティックバイブレーションを実装する方法を示します。Handheld.Vibrate関数はUnityによって提供されています。



スクリプトを書く

1) [プロジェクト]パネルで、左上隅の[+]メニューを選択するか、Assets > Create > ZEPETO > TypeScriptを選択します。

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2) 追加したスクリプトにHapticVibrationという名前を付け、以下のようなサンプルスクリプトを書きます。

TypeScript




3) シーンにGameObjectを追加し、HapticFeedbackに名前を変更します。作成したHapticVibration ZEPETOScriptを追加します。 Hierarchyウィンドウで、Button UIをZEPETOScript Inspectorウィンドウに表示されているプロパティにドラッグ&ドロップします。

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モバイルでのテスト

1) QRモバイルテストで例のワールドを実行します。

2) スクリプトに接続されたボタンを押すと、デバイスが振動します。

📘 以下のガイドを参照してください。 [QRモバイルテスト]

❗️ 注意 次のことに注意してください。Handheld.Vibrate はモバイル環境でのみ動作します。



更新日 11 Oct 2024
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