あなたの世界を作りなさい
マルチプレイ

プライベートルームの実行時設定

4min

ランタイムでマルチプレイヤールームの属性を変更できます。

  • サーバーコード index.ts サンドボックスを作成してください。



関数定義





SetPrivate(isPrivate : boolean) : Promise

- True : プライベートルームに設定 - False : パブリックルームに設定

📘 次のガイドを参照してください。 [ZEPETO.Multiplay(Server) API]

使用例

TypeScript


👍 ロック機能とプライベート機能の違い

ロックされたマルチプレイヤールームはZEPETOのルームリストに表示されず、招待なしでは入室できません。

  • プライベートマルチプレイヤールームはZEPETOのルームリストに表示されませんが、招待は受け付けられます。