世界ファイルの登録
あなたの世界をZEPETOに公開するには、Unityで作成された.zepetopackageファイルをWorld Studioに登録する必要があります。
まず、Unityで.zepetopackageファイルを生成し、そのファイルをWorld Studioに登録します。まだ.zepetopackageファイルを生成していない場合は、次のガイドを参照して、最初に.zepetopackageファイルを生成してください!
📘 次のガイドを参照してください。 [ワールド作成の準備]
ZEPETO World Studioから登録したいワールドのバージョンを選択してください。
ファイル登録タブから[新しいファイル登録]ボタンをクリックして.zepetopackageファイルを登録するか、.zepetopackageファイルをドラッグアンドドロップできます。
適切な場所に.zepetopackage拡張子のファイルをドラッグアンドドロップすることでも登録が可能です。また、Unityで[公開]をクリックすると、.zepetopackageを直接登録できます。
📘 次のガイドを参照してください。 はじめに - あなたのワールドを公開する
以下の要件を満たすファイルのみが登録可能ですので、ご了承ください。
- ファイルタイプ: .zepetopackage
- ファイルサイズ: 1024MB未満
ファイルが正常に登録されると、以下の例のようにファイルの詳細を確認できます。登録したファイルがある場合は、リリースする前にZEPETO内で自分のワールドをテストできます。
最初にテストせずにワールドを提出することを決定した場合、変更が必要な要素を見逃す可能性があります。これは、レビューでワールドが拒否される可能性が高くなることを意味します。提出する前にワールドをテストしてください!
👍 登録したファイルを削除または変更したい場合は、右側にある「もっと見る」ボタンをクリックしてください。すでに登録したファイルを削除できます。