สร้างโลกของคุณเอง
ผู้เล่นและตัวละคร: เคล็ดลับ
ตรวจสอบว่าตัวละครอยู่บนพื้นหรือไม่
5min
ในคู่มือนี้ เราจะแสดงให้คุณเห็นว่าคุณจะตรวจสอบได้อย่างไรว่า ตัวละคร Zepeto ของผู้เล่นท้องถิ่นอยู่บนพื้นหรือไม่ โดยอิงจาก isGrounded ฟังก์ชันที่จัดเตรียมโดย Unity.
📘 CharacterController.isGrounded https://docs.unity3d.com/ScriptReference/CharacterController-isGrounded.html
- เพิ่ม GameObject ลงในฉากและเพิ่มสคริปต์ตัวอย่าง IsGrounded ด้านล่างนี้.
- เพิ่ม UI > ข้อความลงในฉาก
- ในหน้าต่าง Hierachy เชื่อมต่อ Canvas > ส่วนประกอบข้อความกับคุณสมบัติที่แสดงในหน้าต่าง ZEPETOScript Inspector โดยการลากและวาง

- หากคุณกดปุ่มเล่นเพื่อรัน คุณสามารถตรวจสอบได้ว่าตัวละครอยู่บนพื้นหรือไม่ผ่าน UI ข้อความ

อัปเดต 11 Oct 2024

หน้านี้ช่วยคุณได้หรือไม่?