สร้างโลกของคุณเอง
ผู้เล่นและตัวละคร: เคล็ดลับ

การควบคุมการตรึงกล้อง ZEPETO

4min

กล้อง ZEPETO ถูกตั้งค่าให้ติดตามตัวละคร ZEPETO ของผู้เล่น คู่มือนี้จะแสดงให้คุณเห็นว่าคุณจะป้องกันกล้อง ZEPETO ไม่ให้ติดตามตัวละคร ZEPETO ของคุณในระหว่างการทำงานได้อย่างไร

ขั้นตอนที่ 1 : เขียนสคริปต์

  • เพิ่ม GameObject ลงในฉากและรวมสคริปต์ตัวอย่าง RuntimeCamera ด้านล่างนี้
TypeScript




ขั้นตอนที่ 2 : รัน

Document image




  • หากคุณกดปุ่มหยุดชั่วคราว คุณจะสังเกตเห็นว่ากล้อง ZEPETO จะไม่ติดตามตัวละครผู้เล่นอีกต่อไปและจะคงที่อยู่ที่เดิม
Document image




  • เมื่อคุณกดปุ่มดำเนินการต่อ คุณจะเห็นว่ากล้องติดตามตัวละครอีกครั้ง