制作 3D 物品 - Blender
3D建模 - 先决条件
Preparing for 3D Modeling 准备进行3D建模
5min
请检查在创建项目之前需要准备的要求。
📘 Unity 2020.3.9 Unity 2020.3.9 您必须下载 Unity 2020.3.9 版本。
📘 3D Maya, 3D Blender 3D Maya 试用版 3D Blender
- 所有 3D 建模软件都可以使用,包括 Autodesk Maya、3DSMax、Maya 和 Blender。
- ZEPETO Studio 的指南基于 Maya 和 Blender。
📘 Adobe Photoshop Photoshop 试用版
- 您可以使用 Adobe 的 Photoshop 等图形编辑程序创建纹理。
- 下载 Adobe Photoshop 的试用版可以让您免费使用 7 天。
新! ZEPETO Studio Unity 项目文件 3.2.11– 更新于 24/11/23 |
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creatorBaseSet_ZEPETO.zip 文件– 更新于 01/08/21 |
鞋子建模指南文件(SH_Guide)– 2022.08 更新 |
头饰建模指南文件(HEADWEAR_Guide)– 更新于 01/08/22 |
3D 面具对象文件– 更新于 01/08/21 |
镜片建模指南文件(LENS_sample)- 更新于 01/07/22 |
特殊体型文件(Animal Body_sample)- 更新于 01/07/22 |
体型变化指南文件(Deformation.fbx)- 更新于 06/10/23 |
从ZEPETO Studio当前支持的物品类别中,选择你正在制作的物品类型。
决定你想要制作的项目概念。然后,创建它! 这并不像你想象的那么难! 对于初学者,你可以下载ZEPETO Studio提供的模板文件并进行简单的自定义。
📘 请参考以下指南。使用模板编辑器创建项目(2D)