심사 가이드라인
아이템 가이드라인
프로덕트 가이드라인
5 분
zepeto 아이템은 사용자들에게 창작의 즐거움을 제공하는 중요한 리소스이며, 아이템의 품질과 완성도는 사용자 경험에 직접적인 영향을 미칩니다 스튜디오 팀은 규정에 맞는 리소스에 대해 최대한 승인될 수 있도록 도움드리기 위해 노력하고 있습니다 아래 가이드를 참고하시어 해당 아이템이 서비스 내에서 안정적으로 작동하고, 사용자의 아바타에 자연스럽게 적용될 수 있도록 제작 및 제출해주시기 바랍니다 본 가이드는 현재 공개 가능한 심사 기준에 따라 작성된 것이며, 내부 운영 방침에 따라 예고 없이 변경될 수 있습니다 아래 기준에 해당하지 않는다고 하여 반드시 승인 대상이 되는 것은 아닙니다 예시 이미지는 심사 기준 안내를 위한 참고용이며, 수익과는 무관합니다 이미지 사용에 불편함이 있으신 경우 고객센터로 문의 부탁드립니다 프로덕트 심사 가이드라인 분류 항목 승인 여부 공통 착용되는 위치가 확인이 어려운 아이템 ❌ 공통 zepeto 스튜디오에서 지정한 파일 형식이 아닌 경우 ❌ 공통 zepeto 서비스 내에 이미 존재하거나 심사 검토 중인 리소스 ❌ 완성도 완성도가 현저하게 떨어지는 리소스(ex 포즈 변경 시 아이템 찢어짐 혹은 구멍이 남, 형태 망가짐 등) ❌ 완성도 오류 또는 특별한 이유 등으로 zepeto 서비스 내에서 정상적으로 출력되지 않는 리소스 ❌ 완성도 아이템 착용 시 사용에 큰 어려움이 있는 아이템(ex 착용 시 아이템이 아예 사라지거나 아바타의 체형이 기형적으로 변함 등) ❌ 기준 스펙 초과 zepeto 스튜디오에서 지정한 제작 기준 스펙을 초과하는 리소스 (ex 용량, 폴리곤 수, 파티클 수 등) ❌ 기준 스펙 초과 카테고리 별 지정된 최대 폴리곤 수를 초과하는 경우 승인 불가 ❌ 기준 스펙 초과 unity의 particle system에서 항목들의 값이 하나라도 초과하는 경우 승인 불가 ❌ 기준 스펙 초과 기타 높은 용량 및 과도한 이펙트 적용으로 다른 유저의 플레이에 영향을 끼칠 수 있다고 판단되는 경우 승인 불가(조명 효과 포함) ❌ 기준 스펙 조인트(bone) 최대 100개 이하(리깅 필수) ✅ 기준 스펙 텍스처(texture) 총 1mb 이하( zepeto 파일 기준) ✅ 기준 스펙 머티리얼(material) 총 5개 이하( zepeto 파일 기준) ✅ 포즈 팔, 다리를 기괴하게 꺾어 자연스럽지 못한 포즈 ❌ 신체 변형 의상 아이템에 가슴, 다리, 허리, 골반 둘레의 변화가 적절한 수준으로 포함된 아이템 ✅ 신체 변형 의상 아이템에 포함된 신체에 복근, 쇄골이 적절한 수준으로 묘사된 아이템 ✅ 신체 변형 얼굴 표정이나 생김새가 변하는 아이템 ❌ 신체 변형 얼굴 눈동자 위치가 변하는 렌즈 아이템 ✅ 신체 변형 아바타 신체 부위를 완전히 투명하게 만들거나 보이지 않게 만드는 아이템 ❌ 첨부 내용 qr코드 및 홈페이지 링크가 포함된 아이템 ❌ 첨부 내용 음악 파일이 포함된 아이템 ❌ 참고 이미지 착용되는 위치가 확인이 어려운 아이템 ❌ 의상 아이템에 가슴, 다리, 허리, 골반 둘레의 변화가 적절한 수준으로 포함된 아이템 ✅ 의상 아이템에 포함된 신체에 복근, 쇄골이 적절한 수준으로 묘사된 아이템 ✅ 아바타 신체 부위를 완전히 투명하게 만들거나 보이지 않게 만드는 아이템 ❌