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特性示例模板
障碍赛模板
6min
总结 | 这是一个简单的跳跃世界,你通过踩在空中漂浮的物体上达到目标。 |
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难度 | 适合初学者 |
类型 | 平台跳跃和奔跑,物体移动,Obby |
单人/多人 | 单人游戏 |
- 请在Unity中打开Obby模板项目。
- 双击Obby场景以打开它。
- 在Unity编辑器中登录您的ZEPETO账户后,按下播放按钮开始游戏。
- 本地玩家在起始平台上生成。目标是操控本地玩家到达终点。
- 如果本地玩家从某个高度的平台上掉落,他们将重新生成在他们最后所在的平台上。
- 踩上后,下降平台将在设定时间后下降。
- 接触陷阱将把玩家送回最后访问的检查点。
- 移动平台沿设定路径来回移动。您需要在正确的时间移动以通过。
- 当本地玩家到达终点时,会出现祝贺屏幕。
- ZEPETO角色生成
- 检查点功能
- 沿设定路径移动的平台
- 踩上去后在设定时间后掉落的平台
- 障碍平台
- 恭喜屏幕
- UI 图像资源和预制件
- 平台对象
- 背景天空盒图像
- 如果你是世界开发的新手,可以先尝试使用 Obby 模板。
- 可以自由尝试不同的关卡设计。
- 通过更改艺术资源来应用自己的设计。
- 你可以改变移动平台的方向和速度。
- 你可以调整落下平台的延迟时间。
- 通过改变陷阱的大小来增加其难度。
- 考虑将其扩展为多人世界。
- 此模板仅供在 ZEPETO 世界内免费使用。任何在 ZEPETO 世界平台之外使用此模板的行为都是严格禁止的。
- 通过此模板提交世界进行审核时,如果与之前发布的世界相似,审核可能会被拒绝。因此,建议更改场景中的背景和物体等资源。