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玩家及角色:进阶

侧视图示例

4min

这些是设置侧视控制的示例。

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步骤 1 : 相机视图设置

将相机设置为侧视图。(这是一个示例,请根据您的项目修改相机设置。)

此时,相机的标签应设置为 MainCamara。

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步骤 2 : InputAction 设置

通过定义适合侧视图的新 InputAction,您可以通过触摸屏控制角色移动。

选择创建 > 输入动作,并将文件命名为侧视动作。

  • 移动
    • 动作类型 : 通过
  • 移动触发器
    • 动作类型 : 按钮
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创建层级 > 创建空对象并将其重命名为侧视控制器。

从 SideViewController 对象中,选择添加组件并添加玩家输入。

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拖动并连接您刚刚创建的 SideView 动作到动作列表中。

将行为更改为调用 Unity 事件。

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步骤 3 : 脚本编写

创建一个脚本来控制 ZEPETO 角色从一侧移动到另一侧,并让相机跟随。

选择创建 > ZEPETO > TypeScript,并将其重命名为侧视控制器。

将脚本添加到侧视控制器对象。

TypeScript




请在运行之前在检查器上设置相机。

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更新日期 11 Oct 2024
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