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玩家及角色:进阶

顶部视图示例

3min

通过禁用内置的ZepetoCamera并使用自定义相机,您可以实现不同的相机视角。



步骤 1 : 设置相机视图

调整自定义相机的变换以配置所需角度的视图。

在我们的指南中,我们使用主相机作为我们的自定义相机。

对于顶部视图,请参考以下设置。

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步骤 2 : 编写脚本

在您的场景中实现基本的ZEPETO角色创建代码。

📘 请参考以下指南。[创建ZEPETO角色]

创建一个脚本,禁用ZEPETO相机并创建一个自定义相机以跟随ZEPETO角色。

选择创建 > ZEPETO > Typescript,并将其重命名为 TopViewController。

将脚本添加到 TopViewController 对象。

编写以下代码以使自定义相机跟随角色。

TopViewController


将相机对象连接到检查器。

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现在尝试通过按下屏幕中央的 [▶︎(播放)] 按钮来运行它。

您应该看到现有的 ZepetoCamera 被禁用,自定义相机被启用。

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更新日期 11 Oct 2024
Doc contributor
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