あなたの世界を作りなさい
プレイヤーとキャラクター: 上級
トップビュー例
3min
内蔵のZepetoCameraを無効にし、カスタムカメラを使用することで、異なるカメラの視点を実装できます。
カスタムカメラのトランスフォームを調整して、希望の角度でビューを設定します。
私たちのガイドでは、メインカメラをカスタムカメラとして使用しました。
トップビューについては、以下の設定を参照してください。

シーンに基本的なZEPETOキャラクター作成コードを実装します。
📘 以下のガイドを参照してください。 [ZEPETOキャラクターを作成]
ZEPETOカメラを無効にし、ZEPETOキャラクターを追従するカスタムカメラを作成するスクリプトを作成します。
作成 > ZEPETO > Typescript を選択し、TopViewController に名前を変更します。
スクリプトを TopViewController オブジェクトに追加します。
カスタムカメラがキャラクターを追従するように、以下のコードを書きます。
カメラオブジェクトをインスペクターに接続します。

今、画面の中央にある [▶︎(再生)] ボタンを押して実行してみてください。
既存の ZepetoCamera が無効になり、カスタムカメラが有効になっているのが見えるはずです。
