あなたの世界を管理する
世界分布

世界通貨

3min

その世界でのみ使用できる通貨を作成します。通貨を束ねて通貨パッケージとして販売することでお金を稼ぐことができます。 スタジオで通貨を作成した後、Unityでの統合作業が完了するまで通常使用することはできません。



通貨

'通貨'は世界で使用されるすべての財を指します。通貨は通貨にパッケージ化され、ZEMで販売されることができます。

  • ZEMとして販売される通貨パッケージは、直接交換可能な収益となります。
  • 通貨に関連するユーザーデータベースは、「データ管理」メニューの「残高」で表示および編集できます。
currency.png
currency.png




📘 以下のガイドを参照してください。 [世界を収益化しよう!製品と通貨の設定 ]



通貨を作成する際に必要な情報は次のとおりです。

  • 通貨ID:これはアイテムの一意の識別子です。小文字のアルファベット(a-z)、数字(0-9)、および特殊文字(_)(.)のみが使用できます。
  • 通貨名:これはユーザーに表示される通貨名です。



create currency.png
create currency.png




👍 世界通貨の申請プロセス

  • 自分の通貨を作成し、その通貨をZEMとして販売する
  1. スタジオの「通貨」メニューで新しい通貨を作成します。
  2. 製品 > 通貨パッケージで、ZEMとして販売できる通貨パッケージの形で通貨を作成します。
  3. 作成した通貨パッケージをUnityで接続します。
  4. ユーザーがゲーム内通貨パッケージを購入すると、ZEM収益が生成され、ユーザーデータが自動的にデータ管理 > 残高に保存されます。
  5. 残高DBに保存されたデータはAPIを通じて取得され、ユーザーに支払われます。
  • 自分の通貨を作成し、その通貨でアイテムを販売する
  1. スタジオの「通貨」メニューで新しい通貨を作成します。
  2. 製品からアイテムを作成する際、価格を世界で作成した通貨に設定します。
  3. Unityでアイテムを販売します。
  4. 販売時に、ユーザーの通貨情報が通貨DBから読み取られ、差し引かれます。



更新日 14 Oct 2024
Doc contributor
Doc contributor
このページは役に立ちましたか?