あなたの世界を作りなさい
プレイヤーとキャラクター: 上級

トップビュー例

3min

内蔵のZepetoCameraを無効にし、カスタムカメラを使用することで、異なるカメラの視点を実装できます。



ステップ 1 : カメラビューの設定

カスタムカメラのトランスフォームを調整して、希望の角度でビューを設定します。

私たちのガイドでは、メインカメラをカスタムカメラとして使用しました。

トップビューについては、以下の設定を参照してください。

Document image




ステップ 2 : スクリプトを書く

シーンに基本的なZEPETOキャラクター作成コードを実装します。

📘 以下のガイドを参照してください。 [ZEPETOキャラクターを作成]

ZEPETOカメラを無効にし、ZEPETOキャラクターを追従するカスタムカメラを作成するスクリプトを作成します。

作成 > ZEPETO > Typescript を選択し、TopViewController に名前を変更します。

スクリプトを TopViewController オブジェクトに追加します。

カスタムカメラがキャラクターを追従するように、以下のコードを書きます。

TopViewController


カメラオブジェクトをインスペクターに接続します。

Document image




今、画面の中央にある [▶︎(再生)] ボタンを押して実行してみてください。

既存の ZepetoCamera が無効になり、カスタムカメラが有効になっているのが見えるはずです。

Document image




更新日 11 Oct 2024
Doc contributor
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