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개발 FAQ
Unity 2022 버전 업그레이드 후 문제 해결
7min
ZEPETO 앱 버전 3.59.000 이상에서 월드가 제대로 작동하지 않는 경우, 다음 단계를 따르세요:
- 월드의 최신 버전으로 업데이트하고 순환 참조 코드가 없는지 확인하세요.
- 기존 프로젝트 선택: 기존 Unity 프로젝트를 열고 편집기 버전을 2022.3.34f1로 변경하세요.
- 프로젝트 열기: 프로젝트가 열리면 패키지 관리자로 이동하여 ZEPETO.World를 최신 버전으로 업데이트하세요.
- 순환 참조 코드나 구조를 제거하세요.
- 새 패키지를 빌드하고 검토를 요청하세요.
- Unity 2022에서 지원하는 렌더 텍스처 형식으로 변경하세요.
유니티 2022에서 지원되는 렌더 텍스처 형식 |
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R8G8B8A8_SRGB |
R8_UNorm |
R16_UNorm |
R16_SFloat |
R32_SFloat |
R8G8_UNorm |
R16G16_UNorm |
R16G16_SFloat |
R32G32_SFloat |
R8G8B8A8_UNorm |
R16G16B16A16_UNorm |
R16G16B16A16_SFloat |
R32G32B32A32_SFloat |
B4G4R4A4_UNormPack16 |
B5G6R5_UNormPack16 |
B5G5R5A1_UNormPack16 |
B10G11R11_UFloatPack32 |
A2B10G10R10_UNormPack32 |
Unity 버전 2020.3.9를 사용할 때 RemoteConfig 오류가 발생하면, 문제를 해결하기 위해 다음 단계를 따르세요:
- 추천 접근법 : 유니티 버전 업데이트:
- Unity 2022.3.34f1로 업그레이드하세요.
- 월드 버전이 1.22.1 이상으로 업데이트되었는지 확인하세요.
- Unity 2020에 대한 대안 솔루션:
- Unity 2020으로 개발을 계속하고 싶다면, 오류를 해결하기 위해 ZEPETO.module 패키지를 버전 1.0.13 이상으로 업데이트하세요.
- Unity 2022.3.34f1에서 빌드 실패가 발생하면, Unity 버전 설치 중 다음 모듈이 설치되었는지 확인하십시오:
- 안드로이드 빌드 지원
- iOS 빌드 지원
- Mac 빌드 지원 (Mono) - PC가 Windows를 실행 중인 경우 설치하십시오
- Windows 빌드 지원 (Mono) - PC가 Mac을 실행 중인 경우 설치하십시오
맥
윈도우
2. 유니티 설정 구성
- 파일 > 빌드 설정 > 플레이어 설정으로 이동한 다음 플레이어 탭을 선택합니다. 기타 설정 탭에서 구성 > 스크립팅 백엔드 설정을 Mono로 변경합니다.
❗️ 주의
- 성공적으로 빌드한 후, 업로드 팝업에서 업로드 버튼을 클릭할 때 업로드가 작동하지 않을 수 있습니다.
- 이런 일이 발생하면 .zepetopackage 패키지 파일을 Zepeto Studio에 수동으로 업로드하세요.