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개발 FAQ

Unity 2022 버전 업그레이드 후 문제 해결

7min

ZEPETO 앱 버전 3.59.000 이상에서 월드가 제대로 작동하지 않는 경우, 다음 단계를 따르세요:



월드에 들어갈 수 없거나 특정 기능이 작동하지 않는 경우:

  • 월드의 최신 버전으로 업데이트하고 순환 참조 코드가 없는지 확인하세요.
    • 기존 프로젝트 선택: 기존 Unity 프로젝트를 열고 편집기 버전을 2022.3.34f1로 변경하세요.
    • 프로젝트 열기: 프로젝트가 열리면 패키지 관리자로 이동하여 ZEPETO.World를 최신 버전으로 업데이트하세요.
    • 순환 참조 코드나 구조를 제거하세요.
    • 새 패키지를 빌드하고 검토를 요청하세요.



그래픽 문제 발생 시:

  • Unity 2022에서 지원하는 렌더 텍스처 형식으로 변경하세요.

유니티 2022에서 지원되는 렌더 텍스처 형식

R8G8B8A8_SRGB

R8_UNorm

R16_UNorm

R16_SFloat

R32_SFloat

R8G8_UNorm

R16G16_UNorm

R16G16_SFloat

R32G32_SFloat

R8G8B8A8_UNorm

R16G16B16A16_UNorm

R16G16B16A16_SFloat

R32G32B32A32_SFloat

B4G4R4A4_UNormPack16

B5G6R5_UNormPack16

B5G5R5A1_UNormPack16

B10G11R11_UFloatPack32

A2B10G10R10_UNormPack32



Unity 2020.3.9에서의 RemoteConfig 오류

Unity 버전 2020.3.9를 사용할 때 RemoteConfig 오류가 발생하면, 문제를 해결하기 위해 다음 단계를 따르세요:

  1. 추천 접근법 : 유니티 버전 업데이트:
    • Unity 2022.3.34f1로 업그레이드하세요.
    • 월드 버전이 1.22.1 이상으로 업데이트되었는지 확인하세요.
  2. Unity 2020에 대한 대안 솔루션:
    • Unity 2020으로 개발을 계속하고 싶다면, 오류를 해결하기 위해 ZEPETO.module 패키지를 버전 1.0.13 이상으로 업데이트하세요.





Unity 2022.3.34f1 버전에서 빌드 실패

  1. Unity 2022.3.34f1에서 빌드 실패가 발생하면, Unity 버전 설치 중 다음 모듈이 설치되었는지 확인하십시오:
  • 안드로이드 빌드 지원
  • iOS 빌드 지원
  • Mac 빌드 지원 (Mono) - PC가 Windows를 실행 중인 경우 설치하십시오
  • Windows 빌드 지원 (Mono) - PC가 Mac을 실행 중인 경우 설치하십시오

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윈도우

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2. 유니티 설정 구성

  • 파일 > 빌드 설정 > 플레이어 설정으로 이동한 다음 플레이어 탭을 선택합니다. 기타 설정 탭에서 구성 > 스크립팅 백엔드 설정을 Mono로 변경합니다.
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❗️ 주의

  • 성공적으로 빌드한 후, 업로드 팝업에서 업로드 버튼을 클릭할 때 업로드가 작동하지 않을 수 있습니다.
  • 이런 일이 발생하면 .zepetopackage 패키지 파일을 Zepeto Studio에 수동으로 업로드하세요.
  • 추가 지침은 "월드 파일 등록하기 가이드" 를 참조하세요.