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개발 FAQ
MATCHMAKE_UNHANDLED 에러가 발생했어요
5min
QR 테스트 중에 MATCHMAKE_UNHANDLED 오류가 발생하면, 아래 방법을 시도하여 해결해 보세요.
- 이 오류 코드는 클라이언트가 멀티플레이 서버에 연결한 후 서버로부터 멀티플레이 룸 상태 데이터를 원활하게 수신하지 못할 때 발생할 수 있습니다.
- 아래 튜토리얼을 참조하고 서버 스크립트(index.ts)의 onCreate/onJoin 부분의 코드를 확인하세요.
📘 다음 가이드를 참조해 주세요. ZEPETO 멀티플레이 튜토리얼
- 아래 가이드를 참조하여 ZEPETO WORLD SDK 버전이 최신인지 확인한 후, 최신 버전으로 업데이트하세요.
📘 다음 가이드를 참조하세요. 패키지 업데이트 중
- Zepeto World 멀티플레이 구성 요소가 서로 다른 씬에 존재할 경우 이 오류가 발생할 수 있습니다.
- Zepeto World 멀티플레이 구성 요소를 하나의 씬에만 추가하고 아래의 예제 코드를 따라 싱글톤으로 구현하세요.
업데이트됨 11 Oct 2024
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