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World Environment

World Lighting 설정하기

2min

조명은 장면을 설정하는 데 있어 가장 중요한 시각적 요소 중 하나입니다. 이는 월드의 환경을 비추고 물체의 그림자와 빛의 느낌을 전달하는 역할을 합니다.

ZEPETO의 메인 화면과 유사한 조명 설정은 다음 단계로 이루어집니다.

1) 장면의 주변 색상 설정하기.

  • 조명 주변 색상을 통해 장면의 기본 밝기를 설정할 수 있습니다.
  • 창 > 렌더링 > 조명을 선택하여 조명 패널을 활성화합니다.
  • 환경 탭에서 주변 색상을 선택하고 다음 RGB 값을 입력합니다. R: 193, G: 213, B: 229
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2) 방향성 조명을 통해 장면의 전체 조명 방향을 제어할 수 있습니다.

  • 프로젝트 패널의 Packages > ZEPETO.Character > resources > zepeto 폴더에 ZepetoDefaultLight.prefab를 장면에 추가합니다.
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3) [▶︎(재생)] 버튼을 눌러 실행하면 아래와 같이 예쁘고 깔끔한 캐릭터를 볼 수 있습니다.



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기본 캐릭터 스타일의 조명을 설정하기 전(왼쪽), 조명을 설정한 후(오른쪽)



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애니메이션 캐릭터 스타일의 조명을 설정하기 전(왼쪽), 조명을 설정한 후(오른쪽)