CREATE YOUR WORLD
Players & Characters : Basic

ZEPETO Player

5min

ZepetoPlayer 는 멀티플레이어 월드에서 ZEPETO 캐릭터의 유닛 인스턴스로 작용합니다. 이는 당신이 직접 제어하는 플레이어와 장면의 다른 플레이어를 나타냅니다.

이 가이드에서는 당신이 조작하는 로컬 플레이어에 대한 정보를 표시하기 위해 ZEPETO Player의 API를 활용하는 방법을 탐구할 것입니다.



Zepeto Player API

ZepetoPlayer API에 관심이 있다면, 문서를 참조하세요:



기본 로컬 플레이어 사용 예제

로컬 플레이어의 로딩 상태 확인하기

OnAddedLocalPlayer() 콜백을 사용하여 로컬 플레이어가 로드되었는지 확인하세요.

다음은 이를 설명하는 샘플 코드입니다:

TypeScript




  • 스크립트 설명:
    • 처음에, this._localPlayer는 선언되지 않았으며, 이는 null 값을 의미합니다. 로그인한 사용자 ID를 사용하여 로컬 플레이어를 생성합니다.
    • ZepetoPlayers.instance.CreatePlayerWithUserId()를 사용합니다. 로컬 플레이어의 로딩이 완료되면, OnAddedLocalPlayer() 콜백이 this._localPlayer에 값을 할당합니다.
    • 이 메서드는 로컬 플레이어를 로드하고 로딩 상태를 확인할 수 있게 해줍니다.
Document image




로컬 플레이어 정보 표시

아래는 로드된 로컬 플레이어의 zepeto ID, 사용자 ID 및 이름을 콘솔 로그에 출력하는 방법의 예입니다.

제공된 샘플 코드에서 주의할 점은 ZepetoPlayers.instance.CreatePlayerWithUserId()가 명시적으로 추가되지 않았다는 것입니다.

TypeScript

Document image




업데이트됨 11 Oct 2024
Doc contributor
이 페이지가 도움이 되었습니까?