制作3D物品 - 3D MAYA
Prepare 3D Modeling

准备建模 - 鞋子

4min

📘 示例 高帮运动鞋



步骤 1:设置 BaseBody

首先,使用下载的文件加载 BaseBody creatorBaseSet_ZEPETO.zip 

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  • 此文件包括面具(mask)和关节(hips)。
  • 面具(mask)移除在应用服装模型后不会显示的身体中不必要的网格。
  • 关节(hips)是作为 3D 骨架的绑定关节。
  • 指定一个适合您正在创建的项目类别的对象名称。

📘 对象名称在 [Prepare 3D Modeling] 中以英文表示。 例如)鞋子 -> SH



将面具(mask)和关节(hips)移出组并删除已成为空白组的ZEPETO_creatorBaseSet。



步骤 2:设置鞋子指南

加载下载的鞋子建模指南文件通过点击文件 > 导入。

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❗️ 注意使用此指南时,如果您正在建模类似袜子的鞋子,必须确保指南不可见。

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