制作3D物品 - 3D MAYA
其他

脸部彩绘

6min

步骤 1 : 准备工作

下载绘画纹理指南 (FACEPAINTING_GUIDE.psd ) 文件从 ZEPETO Studio 下载。

在 Photoshop 中打开下载的文件。

  • 指导文件包括面部和身体区域的纹理。
1508


步骤 2 : 创建你的物品

在面部区域设计你的创意,并在不显示面部图层(背景)的情况下,将图像保存为带有 alpha 的 .PNG 文件。

  • 不要在脸部以外的区域画画。



  • 1714
    

打开 Unity 并将保存的 .PNG 文件应用到 FacePainting 区域进行测试。

  • 将第 2 步拖到第 3 步进行应用。
  • 第 3 步的颜色值是 #fffff。
  • 在屏幕第 4 步中检查应用的纹理。

👍 要放大你的头像,请调整顶部的 Scale 或 Position Y/Z 值。

2880


输入ZEPETO代码以直接将其应用于头像进行测试。

  • 在各种头像上进行测试,以创建更详细和自然的物品。

    2880
    

    

步骤 3:上传您的物品

将最终图像文件格式化并保存为512 x 512像素的正方形。

❗️ 注意 只有水平和垂直方向为512像素的文件才能在Studio中上传。

右键单击保存的PNG文件并选择ZEPETO Studio > 导出为.zepeto。在混合模式下转换文件以创建具有zepeto文件扩展名的文件。

  • 在此阶段,除了面部区域的纹理外,所有纹理在转换之前都会被移除。

    2880
    



更新日期 18 Nov 2024
Doc contributor
Doc contributor
Doc contributor
此页面是否对您有帮助?