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物理效果可以用来确定你的物体是否会受到碰撞影响,或者添加弹跳效果。你可以让你的物体保持静止! 物理效果可以在对象 > 属性下找到。 物理效果:关闭 即使角色撞到物体,物体也会保持静止。 在空间中添加它以创建跳跃地图。 物理效果:开启 如果角色撞到物体,物体会移动。 如果关闭重量,放置在空中的物体将保持在空中,但在碰撞时会受到物理影响。 如果质量小,物体会更受物理影响! 例如,将立方体压扁成薄纸,看它如何下落。 接下来,学习如何使用保存点和传送门对象!
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