การสร้างไอเท็ม 3 มิติ - 3D MAY...
อื่นๆ

ขนตา

6min

ขั้นตอนที่ 1 : การเตรียมการ

ดาวน์โหลดคู่มือขนตา (EYELASHES_GUIDE.psd ) ไฟล์จาก ZEPETO Studio.

เปิดไฟล์ที่ดาวน์โหลดใน Photoshop.

  • ไฟล์คู่มือประกอบด้วยพื้นผิวสำหรับพื้นที่ขนตา.
Document image




ขั้นตอนที่ 2 : การสร้างไอเทมของคุณ

ในพื้นที่ขนตา ออกแบบไอเดียของคุณและไม่ให้แสดงเลเยอร์ขนตา (พื้นหลัง) บันทึกภาพเป็นไฟล์ .PNG พร้อมอัลฟ่า

  • อย่าวาดนอกพื้นที่ขนตา.
Document image




เปิด Unity และใช้ไฟล์ .PNG ที่บันทึกไว้ในพื้นที่ขนตาเพื่อตรวจสอบ.

  • ลากหมายเลข 2 ไปยังหมายเลข 3 เพื่อใช้.
  • ค่าสีสำหรับหมายเลข 3 คือ #fffff.
  • ตรวจสอบพื้นผิวที่ใช้ในหน้าจอหมายเลข 4.

👍 เพื่อขยายอวาตาร์ของคุณ ปรับค่า Scale หรือ Position Y/Z ที่ด้านบน.

Document image




ป้อนรหัส ZEPETO เพื่อใช้โดยตรงกับอวตารเพื่อทดสอบ

  • ทดสอบกับใบหน้าอวตารหลากหลายเพื่อสร้างไอเท็มที่ดูละเอียดและเป็นธรรมชาติมากขึ้น
Document image




ขั้นตอนที่ 3: อัปโหลดไอเท็มของคุณ

จัดรูปแบบและบันทึกไฟล์ภาพสุดท้ายให้มีขนาด 512 x 512 พิกเซล

❗️ คำเตือน เฉพาะไฟล์ที่มีขนาด 512 พิกเซลในแนวนอนและแนวตั้งเท่านั้นที่สามารถอัปโหลดใน Studio ได้



คลิกขวาที่ไฟล์ PNG ที่บันทึกไว้และเลือก ZEPETO Studio > ส่งออกเป็น .zepeto จากนั้นคลิกแท็บขนตาและแปลงไฟล์ในโหมดการผสมเพื่อสร้างไฟล์ที่มีนามสกุลไฟล์ zepeto

  • ในขั้นตอนนี้ พื้นผิวทั้งหมดนอกเหนือจากที่อยู่ในพื้นที่ขนตาจะถูกลบออกก่อนที่จะถูกแปลง
Document image




อัปเดต 18 Nov 2024
Doc contributor
Doc contributor
หน้านี้ช่วยคุณได้หรือไม่?