ZEPETO build it Template 指南

4. 测试你的世界

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如果完成了zepeto world的制作,在提交world之前,可以提前测试其在移动环境中是否正常工作。 请参考以下方法进行。 方法 1 在 zepeto studio 进行 qr 测试 点击unity编辑上端的publish按钮创建项目。 📘 note 按下 publish 按钮前,请务必在 edit > project settings > zepeto service 中确认项目是否与 zepeto studio 的世界正确连接。 如果尚未在zepeto studio上创建世界,请参照 制作一个世界控制台 docid 5o1yvnxhzxlouftsw0krd 指南先创建。 将 zepetopackage 文件上传到 zepeto studio。 点击publish按钮,世界大厦就开始了。 构建完成后会自动弹出 upload package 弹窗。 将 zepetopackage文件上传到zepeto studio有两种方法。 在弹窗上按一下 upload 按钮。自动上传zepetopackage文件。 在弹出窗口中按下 cancel 按钮,在项目文件夹的 build > zepeto script 路径中生成的 。找到zepetopackage文件,直接上传到zepeto studio。(详细内容请参考 注册一个世界文件 docid 6nrlgk5ibufq 95mka9kg 指南。) 扫描二维码进行测试。 zepetopackage文件成功上传后,将显示 使用二维码测试 按钮。 通过按下按钮,用智能手机的相机扫描生成的二维码,就可以在移动环境下直接测试世界。 ✏️ tip 通过手机测试,还可以确认世界内存使用量等多种性能指标。 详细内容请参考 运行时分析器 docid\ ztw2o0ayfoqpx4xijlnyw 指南。 📘 note 二维码测试只能是预先注册的测试者。 如果想设置成不仅是我,其他用户也可以用二维码进行测试的话,请确认 测试你的世界 docid\ leq0ifsgwslxubvcxf 14 指南。 方法 2 unity 编辑器中的 qr 测试 请点击play on zepeto按钮。 要在 zepeto 移动应用程序上测试默认示例,请点击 \[▶︎(播放)] 按钮右侧的 zepeto 按钮。 构建默认示例后,一旦文件准备好,将出现一个二维码弹出窗口。 请扫描二维码。 使用带有zepeto应用程序的移动设备上的相机应用程序扫描二维码。测试链接将被激活。 点击链接以查看zepeto应用程序上的默认示例。 在 ios 上进行 qr 测试时,需要启用以下设置。 设置 > 应用 > zepeto > 允许 本地网络 。 android 无需额外设置。 👍 如何更改网络环境 在二维码弹出窗口的右下角,您可以查看连接的网络环境信息,并点击更改网络环境。 用于创建世界的移动设备和pc必须在同一网络下,以便二维码正常工作。 如果在windows pc上无法连接,请更改防火墙设置。 如果windows pc上的网络设置为公共网络而不是私人网络,由于安全问题,将无法访问世界。 请确保在网络和互联网设置属性中选择了“个人”。