将你的世界货币化!设置产品和货币
从您创造的世界中获得收入可以作为一个强大的激励,帮助您在创作活动中保持动力。
ZEPETO世界提供了一种简单的方法,您可以通过该方法以一定费用出售世界产品和世界货币。
以下是ZEPETO中每种产品和货币的概念解释。类别描述获取方法
类别 | 描述 | 获取方式 |
---|---|---|
世界产品(消耗品) | 只能在世界中使用一次并在使用后消失的物品。 示例- 一次性使用的物品,如移动速度提升、货币获取奖励、复活等。 - 游戏票 | - 游戏奖励 - 使用世界货币购买 - 使用ZEM购买 |
世界产品(非消耗品) | 只能在世界中使用的永久物品。物品具有持久效果,并且在购买后可以保留。 示例- 可解锁的物品,如库存槽扩展、地图区域解锁、故事章节解锁等。 - 可收集的物品,如宠物 | - 游戏奖励 - 使用世界货币购买 - 使用ZEM购买 |
世界货币 | 只能在世界中使用的货币 示例- 通过游戏获得的货币,如经验值、能量、积分等。 | - 游戏奖励 - 使用ZEM购买 |
头像物品 | - 通过模特功能进行销售。
- 可以通过赠送功能进行赠送。 |
❗️ 注意
- 由于政策限制,官方ZEPETO货币(硬币和ZEM)无法在世界范围内分发。
安装窗口 → 包管理器 → ZEPETO.Module
❗️ 注意
- 作为性能改进工作的一个部分,ZEPETO.Product 已经从独立包移至 ZEPETO.Module 包中,版本 1.0.6 及更高版本。
- 请删除之前安装的 ZEPETO.Product 包。
- 安装版本 1.0.6 或更高版本的 ZEPETO.Module 包。
ZEPETO 多人游戏服务器必须添加以与 ZEPETO Studio 一起使用。
在 [项目] 面板左上角的 [+] 菜单中选择 ZEPETO → 多人游戏服务器,或转到资产 → 创建 → ZEPETO → 多人游戏服务器。
❗️ 注意
- 您不需要进行任何架构工作即可使用 ZEPETO 产品。
- 相反,需要实现服务器脚本和客户端脚本以与服务器进行通信。
- 请参考 ZEPETO 产品示例和 ZEPETO 产品 API 以实现脚本。
您需要做的第一件事是在 ZEPETO Studio 中发放一个世界 ID,然后继续进行产品注册。 此外,您必须注册一个世界封面图像。
请查看下面的链接以获取更多信息。
📘 请参考以下指南。 [制作一个世界控制台]
请在 ZEPETO Studio 中注册您将在世界中使用的世界货币。
您还可以将您的货币注册为 ZEPETO Studio 中的“货币包”产品,并以 ZEMs 进行销售。
请查看下面的链接以获取详细说明。
📘 请参考以下指南。 [世界货币]
请在 ZEPETO Studio 中注册您将在库存中使用的世界产品。
世界产品可以用 ZEM 和您自己的货币出售。
请查看下面的链接以获取详细说明。
📘 请参考以下指南。[世界产品]
1) 打开项目设置 > ZEPETO 服务,检查世界是否正确连接。
2) 运行 Unity 菜单栏 > ZEPETO > 产品 > 设置。
- 如果货币和产品列表显示正常,链接将成功。
- 您可以验证 Assets>Product>Resources 文件夹中的图标图像是否已设置。
- 您可以使用您选择的图像注册产品的图标照片。
❗️ 注意
- 如果您无法正确查看产品,请检查以下内容。
- 确保登录 Unity 编辑器的帐户信息与世界 ID 创建者信息匹配。
- 确保项目设置 > ZEPETO 服务中的连接世界 ID 信息正确。
我们介绍了一种无需单独脚本实现的商品销售方式。
通过安装 ZEPETO.Module 包,您可以轻松使用默认的产品购买按钮添加购买按钮。
1) 点击层级 > ZEPETO > 产品购买按钮以创建按钮。
2) 您可以在按钮检查器中选择要链接的产品。 请选定您想要使用的产品 ID。
3) 请开启多服务器并按下播放按钮以运行示例。 如果您点击按钮,您可以自动看到销售窗口。
4) 如果您在链接其他产品后点击按钮,您可以自动看到链接产品的销售窗口。
- 这是一个在官方ZEPETO世界史莱姆派对中应用的世界内产品示例。
- 产品项目已在ZEPETO Studio中注册,如下所示:
- 对于在一定时间内加速史莱姆生长的消耗性增益物品,设置如下:
- 当集成到实际的游戏内用户界面时,您可以按如下方式购买注册的物品。
- 当物品成功购买时,增益效果被触发。