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玩家和角色:基础

ZEPETO 玩家

5min

这个 ZepetoPlayer 作为多人世界中ZEPETO角色的单位实例。它代表了你直接控制的玩家和场景中的其他玩家。

在本指南中,我们将探讨如何利用ZEPETO Player的API来显示你正在操作的本地玩家的信息。



Zepeto Player API

如果你对ZepetoPlayer API感兴趣,请参考文档:



本地玩家基本使用示例

检查本地玩家的加载状态

利用OnAddedLocalPlayer()回调来验证本地玩家是否已加载。

以下是说明这一点的示例代码:

TypeScript




  • 脚本说明:
    • 最初,this._localPlayer 未声明,意味着它的值为null。您可以使用
    • ZepetoPlayers.instance.CreatePlayerWithUserId()。一旦本地玩家加载完成,OnAddedLocalPlayer() 回调将值分配给this._localPlayer
    • 此方法允许您加载本地玩家并验证其加载状态。
Document image




显示本地玩家信息

以下是如何将加载的本地玩家的zepeto ID、用户 ID 和名称打印到控制台日志的示例。

请注意,在提供的示例代码中,ZepetoPlayers.instance.CreatePlayerWithUserId() 并未明确添加。

TypeScript

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更新日期 11 Oct 2024
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