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数据存储

PlayerPrefs - 将数据保存到设备

1min

提供将玩家保存到他们连接的设备的能力。 如果您删除应用程序或更改设备,数据将不会被保留。

它支持与Unity中的PlayerPrefs相同的使用方式,存储容量限制为10KB。



▼ 使用保存和加载功能检查播放次数的示例代码

TypeScript


📘 查看Unity PlayerPrefs信息 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerPrefs.html



更新日期 11 Oct 2024
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