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开发常见问题
在升级到 Unity 2022 版本后的故障排除
7min
如果您的世界在 ZEPETO 应用程序版本 3.59.000 或更高版本中无法正常运行,请按照以下步骤操作:
- 将您的世界更新到最新版本,并确保没有循环引用代码。
- 选择现有项目:打开您现有的 Unity 项目并将编辑器版本更改为 2022.3.34f1。
- 打开项目:项目打开后,导航到包管理器并将 ZEPETO.World 更新到最新版本。
- 删除任何循环引用代码或结构
- 构建新包并请求审核。
- 更改为 Unity 2022 支持的渲染纹理格式。
Unity 2022 中支持的渲染纹理格式 |
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R8G8B8A8_SRGB |
R8_UNorm |
R16_UNorm |
R16_SFloat |
R32_SFloat |
R8G8_UNorm |
R16G16_UNorm |
R16G16_SFloat |
R32G32_SFloat |
R8G8B8A8_UNorm |
R16G16B16A16_UNorm |
R16G16B16A16_SFloat |
R32G32B32A32_SFloat |
B4G4R4A4_UNormPack16 |
B5G6R5_UNormPack16 |
B5G5R5A1_UNormPack16 |
B10G11R11_UFloatPack32 |
A2B10G10R10_UNormPack32 |
如果您在使用Unity版本2020.3.9时遇到RemoteConfig错误,请按照以下步骤解决问题:
- 推荐的方法 : 更新Unity版本:
- 升级到Unity 2022.3.34f1。
- 确保您的World版本更新到1.22.1或更高。
- Unity 2020的替代解决方案:
- 如果您希望继续使用Unity 2020进行开发,请将ZEPETO.module包更新到版本1.0.13或更高,以解决该错误。
- 如果您在Unity 2022.3.34f1中遇到构建失败,请确保在安装Unity版本时安装了以下模块:
- Android构建支持
- iOS构建支持
- Mac构建支持(Mono)- 如果您的电脑运行Windows,请安装
- Windows构建支持(Mono)- 如果您的电脑运行Mac,请安装
Mac
Windows
2. Unity 设置配置
- 导航到 文件 > 构建设置 > 玩家设置,然后选择 玩家 选项卡。在 其他设置 选项卡中,将 配置 > 脚本后端 设置更改为 Mono。
❗️ 注意
- 在成功构建后,当您在上传弹出窗口中单击上传按钮时,上传可能无法正常工作。
- 如果发生这种情况,请手动将 .zepetopackage 包文件上传到 Zepeto Studio。