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玩家和角色:基础
ZEPETO.Character.Controller - 弃用声明
12分
以下在 zepeto character controller 包中的 api 类已被弃用或过时: zepetoplayers 要删除的声明 在版本中已弃用 替代使用什么 在版本中已删除 弃用原因 public motionv1data zepeto character controller standardcontrol v1 custommotiondata; 1 21 5 没有直接替代品 选择motioncontroller v1和v2的选项已被删除,现已弃用。 public motionv2data zepeto character controller standardcontrol v2 custommotiondata; 1 21 5 characterdata custommotiondata 选择motioncontroller v1和v2的选项已被删除,现已弃用。 public static onzepetoplayersawake system action; 没有直接替代品 1 21 5 因可用性和稳定性原因被删除。 public static onzepetoplayersdestroy system action; 没有直接替代品 1 21 5 因可用性和稳定性原因被删除。 public static isinitialized boolean; zepetoplayers oninitialized 1 21 5 因可用性和稳定性原因被删除。 public setting setting; 没有直接替代品 1 21 5 因可用性和稳定性原因被删除。 public static ishorizontal boolean; 没有直接替代品 1 21 5 因可用性和稳定性原因被删除。 public static gravity number; 没有直接替代品 1 21 5 因可用性和稳定性原因被删除。 public createplayer($id string, $characterinfo characterinfo, $islocal boolean, $spawninfo spawninfo)\ void; 没有直接替代品 1 21 5 因可用性和稳定性原因被删除。 public createcharacter($characterinfo characterinfo, $spawninfo spawninfo, $complete system action$1)\ void; 没有直接替代品 1 21 5 因可用性和稳定性原因被删除。 public createmodel($characterinfo characterinfo, $spawninfo spawninfo, $complete system action$1\<unityengine gameobject>)\ void; 没有直接替代品 1 21 5 因可用性和稳定性原因被删除。 相机数据 要删除的声明 在版本中弃用 替代使用的内容 在版本中删除 弃用原因 public speed number; 1 21 5 没有直接替代品 它已被弃用,因为它是一个不再使用的旧相机的属性。 public sensitivity number; 1 21 5 没有直接替代品 它已被弃用,因为它是一个不再使用的旧相机的属性。 public useenhancedoption boolean; 1 21 5 没有直接替代品 增强相机已被设置为默认相机,因此它已被更改为始终返回true。 public enhancedoptiondata zepeto character controller cameradata enhancedoptiondata; 1 21 5 没有直接替代品 深度已更改,因为增强相机已被设置为默认相机。 zepeto相机 要删除的声明 在版本中已弃用 替代使用的内容 在版本中已删除 弃用原因 public terrainclipdist number; 1 21 5 没有直接替代品 它已被弃用,因为它是一个不再使用的旧版相机的属性。 public castradius number; 1 21 5 没有直接替代品 它已被弃用,因为它是一个不再使用的旧版相机的属性。 public zoomcalibration number; 1 21 5 没有直接替代品 1 21 5 它已被弃用,因为它是一个不再使用的旧版相机的属性。 public rotatecalibration number; 1 21 5 没有直接替代品 1 21 5 它已被弃用,因为它是一个不再使用的旧版相机的属性。 public additionalspeed number; 1 21 5 没有直接替代品 1 21 5 它已被弃用,因为它是一个不再使用的旧版相机的属性。 public additionalsensitivity number; 1 21 5 没有直接替代品 1 21 5 它已被弃用,因为它是一个不再使用的旧版相机的属性。 public enhancedoption zepeto character controller zepetocamera enhancedoption; 1 21 5 没有直接替代品 1 21 5 深度已更改,因为增强相机已设置为默认相机。 public get speed() number; 1 21 5 没有直接替代品 1 21 5 它已被弃用,因为它是一个不再使用的旧版相机的属性。 public get sensitivity() number; 1 21 5 没有直接替代品 1 21 5 它已被弃用,因为它是一个不再使用的旧版相机的属性。 public get useenhancedoption() boolean; 1 21 5 没有直接替代品 1 21 5 增强相机已设置为默认相机,因此它已更改为始终返回true。 public setcameraposition()\ void; 1 21 5 没有直接替代品 1 21 5 它已被弃用,因为它是一个不再使用的旧版相机的属性。 public updatefollow($deltatime number)\ void; 没有直接替代品 1 21 5 它因可用性和稳定性原因而被删除。 public get loadedrotatevector() unityengine vector2; 没有直接替代品 1 21 5 它因可用性和稳定性原因而被删除。 public get loadedzoomdistance() number; 没有直接替代品 1 21 5 它因可用性和稳定性原因而被删除。 public get viewportmargin() number; public set viewportmargin(value number); 没有直接替代品 1 21 6 它因可用性和稳定性原因而被删除。 字符数据 要删除的声明 在版本中已弃用 替代使用的内容 在版本中已删除 弃用原因 public motioncontroller statemachineversion; 1 21 5 没有直接替代品 已删除选择motioncontroller v1和v2的选项,并且现在已弃用。 zepeto玩家 要删除的声明 在版本中已弃用 替代方案 在版本中已删除 弃用原因 public onloadedcharacter system action; 没有直接替代品 1 21 5 因可用性和稳定性原因已删除。 public get isloadedcharacter() boolean; 没有直接替代品 1 21 5 因可用性和稳定性原因已删除。 public get id() string; 没有直接替代品 1 21 5 因可用性和稳定性原因已删除。 本地玩家 要删除的声明 在版本中已弃用 替代使用的内容 在版本中已删除 弃用原因 public static create($player zepetoplayer, $zepetocamera zepetocamera, $playercontrol zepetoplayercontrol, $cameracontrol zepetocameracontrol)\ localplayer; 没有直接替代品 1 21 5 由于可用性和稳定性原因已被删除。 zepeto角色 要删除的声明 在版本中已弃用 替代使用的内容 在版本中已删除 弃用原因 public get motionv2() zepeto character controller standardcontrol v2 motionstate; 1 21 5 motionstate 选择motioncontroller v1和v2的选项已被删除,并且现在已弃用。 public get statemachineversion() statemachineversion; 1 21 5 没有直接替代品 选择motioncontroller v1和v2的选项已被删除,并且现在已弃用。 public static create($hashcode string, $metadata zepeto zepetometadata, $data characterdata, $spawnpoint spawninfo)\ zepetocharacter; 没有直接替代品 1 21 5 由于可用性和稳定性原因,它已被删除。 角色状态机 要删除的声明 在版本中已弃用 替代使用的内容 在版本中已删除 弃用原因 public initialize($character zepetocharacter)\ void; 没有直接替代品 1 21 5 由于可用性和稳定性原因已被删除。 角色信息 要删除的声明 在版本中已弃用 替代使用的内容 在版本中已删除 弃用原因 类 characterinfo 没有直接替代品 1 21 5 整个 characterinfo 类已移除其类型 设置 要删除的声明 在版本中已弃用 替代使用的内容 在版本中已删除 弃用原因 类设置 没有直接替代品 1 21 5 整个设置类的类型已被移除 枚举 要删除的声明 在版本中弃用 替代使用的内容 在版本中删除 弃用原因 枚举 playercontrolmode { 默认 = 0, 仅步行 = 1, 仅跑步 = 2 } 没有直接替代品 1 21 5 由于可用性和稳定性原因被删除。 📘 请参考以下指南。 \[ zepeto character controller api ]