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개발 FAQ
Input Class 함수 사용 시 에러가 발생했어요
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ZEPETOScript에서 Unity가 제공하는 Legacy Input Class를 사용할 때, Unity Editor에 다음 메시지가 나타납니다: 오류: c# 예외: UnityEngine.Input 클래스를 사용하여 Input을 읽으려고 하지만, Player Settings에서 활성 Input 처리를 Input System 패키지로 전환했습니다. 오류가 발생할 수 있습니다.
이 오류가 발생하면 다음 방법을 시도해 보세요.
📘 Unity Input https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.html
1) 파일 > 빌드 설정 > 플레이어 설정을 통해 Unity 프로젝트 설정 창을 엽니다.
2) 프로젝트 설정 > 플레이어 > 활성 Input 처리* 옵션을 확인하세요. 옵션이 둘 다, 아닐 경우, 둘 다,으로 변경하세요.
3) 옵션을 변경할 때, Unity Editor를 다시 시작해야 한다는 팝업 창이 나타납니다. “적용”을 클릭하여 Unity Editor를 다시 시작하세요.
업데이트됨 11 Oct 2024
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