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Monetization Template 가이드

8min
요약 수익 창출 요소, 리더보드, 스크린샷, 화면 녹화, 음성 채팅, 제스처 및 기타 기능을 갖춘 재미있는 점프 맵 콘텐츠를 제공하는 템플릿입니다 난이도 초심자 장르 플랫폼 점프, 아이템 수집, 기록 기반 경쟁 싱글플레이/멀티플레이 멀티플레이 📘 monetization template 다운로드 https //studio zepeto me/console/download/66bca68ad1a7702087ba1df3 https //studio zepeto me/console/download/66bca68ad1a7702087ba1df3 플레이 방법 unity에서 monetization template을 엽니다 더블 클릭하여 scene을 엽니다 zepeto studio에서 템플릿에 사용된 화폐 및 상품명과 동일한 이름으로 화폐 및 상품을 등록해 주시기 바랍니다 (화폐id와 상품id가 다를 경우 템플릿과 연동이 불가능합니다 ) 화폐 id 화폐 이름 star star 상품 id 이름 판매 통화 가격 종류 resurrection star resurrection star star 100 consumable resurrection zem resurrection zem zem 2 consumable highjump highjump potion star 50 consumable shield shield potion star 50 consumable trail trail effect zem 3 nonconsumable tip tip for developer zem 1 consumable 리더보드 docid\ m17jphxn1cwdevqm91nt0 를 생성하고 리더보드 모듈에 리더보드 id를 추가합니다 unity editor에서 zepeto 계정에 로그인한 다음, play 버튼을 클릭해 게임을 시작합니다 로비에 로컬 플레이어가 생성됩니다 로비에서 다른 사람들과 소통할 수 있습니다 벤치에 앉거나, 음성 채팅을 하거나, 선물을 보내 보세요 마네킹에 전시된 마음에 드는 옷을 구매할 수도 있습니다 game mode로 전환하기 위해 start 지점으로 걸어갑니다 목표 지점에 도달하기 위해 로컬 플레이어를 조종하세요 플레이를 돕기 위해 아이템을 구매할 수 있습니다 high jump 일정 시간동안 더 높이 점프할 수 있습니다 shield potion 장애물과 접촉했을 경우 보호해 줍니다 trail effect 멋진 이펙트가 추가됩니다 resurrection ticket 땅에 떨어지거나 장애물에 부딛힌 경우 마지막 체크포인트에서 부활합니다 tip for developer 월드 개발자에게 zem을 기부합니다 로컬 플레이어가 도착 지점에 도달했을 때, 축하 화면이 뜹니다 템플릿에 포함된 기능들 zepeto 캐릭터 생성 체크포인트 기능 정해진 경로를 따라 이동하는 플랫폼 밟혔을 때 일정 시간 이후 떨어지는 플랫폼 장애물 플랫폼 축하 화면 먹으면 보상을 주는 아이템 아이템 가게 광고 보기 마네킹 음성 채팅, 음성 변조 빠른 채팅 스크린샷, 화면 녹화 제스처 인터렉션 오브젝트 리더보드 템플릿에 포함된 리소스 ui 이미지 및 prefab 플랫폼 오브젝트 배경 오브젝트 적용 가이드 나만의 수익화 요소들을 적용하기 위해 튜토리얼 영상을 따라해 주세요 마네킹에 제작한 의상의 아이템 id를 설정합니다 gifting에서 제작한 의상의 아이템 id를 설정합니다 맵을 더 다채롭게 만들어 보세요 유저들이 더 오랫동안 월드를 즐길 수 있도록 플랫폼과 장애물을 더 추가합니다 새로운 테마 생성을 위해 디자인을 수정합니다 템플릿 사용 시 주의사항 이 템플릿의 저작권을 포함한 지적 재산권은 “naver z” 및 그 계열사가 소유합니다 자세한 내용은 다음 링크를 참조하세요 \[ zepeto world sdk 라이선스 및 이용 약관 docid 9w2xv01qhwrpfufkeinsx ] 이 템플릿은 zepeto world 내에서만 무료로 사용할 수 있습니다 zepeto world 플랫폼 외부에서 해당 템플릿을 사용하는 것은 엄격히 금지됩니다 이 템플릿을 통해 제작한 월드를 제출할 때, 이전에 출시된 월드와 유사하다면 심사가 거부될 수 있습니다 따라서 scene 내의 배경 및 오브젝트와 같은 리소스를 변경하는 것을 권장합니다