CREATE YOUR WORLD
멀티플레이
Private Room 런타임에서 세팅하기
4분
런타임에 멀티플레이어 방 속성을 변경할 수 있습니다.
- 서버 코드 index.ts Sandbox를 생성해 주세요.
| |
---|---|
SetPrivate(isPrivate : boolean) : Promise | - True : 비공개 방으로 설정 - False : 공개 방으로 설정 |
📘 다음 가이드를 참조하십시오. [ZEPETO.Multiplay(Server) API]
TypeScript
1import { Sandbox, SandboxOptions, SandboxPlayer } from 'ZEPETO.Multiplay';
2
3export default class extends Sandbox {
4
5 onCreate(options: SandboxOptions) {
6 this.onMessage("SetPrivate", (client: SandboxPlayer, value: boolean) => {
7 console.log(`Try Set Private : ${value}`);
8 this.SetPrivateRoom(client, value);
9 });
10 }
11
12 async SetPrivateRoom(client: SandboxPlayer, value: boolean) {
13 await this.setPrivate(value);
14 client.send("Log", `Room Set Private : ${this.private}`);
15 }
16}
👍 잠금 기능과 비공식 기능의 차이
잠긴 멀티플레이어 방은 ZEPETO 방 목록에 표시되지 않으며 초대 없이 들어갈 수 없습니다.
- 비공식 멀티플레이어 방은 ZEPETO 방 목록에 표시되지 않지만 초대는 가능합니다.
업데이트됨 11 Oct 2024

이 페이지가 도움이 되었습니까?