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Scripting

Property

5min

ZEPETOScript에서 노출된 속성을 확인하세요.

속성은 검사기에서 편집할 수 있는 구성 요소 설정 및 옵션입니다.

속성을 사용하여 GameObject 또는 다른 구성 요소의 상태와 데이터를 관리하고 외부에서의 접근을 제어할 수 있습니다.

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ZEPETOScript는 프로그래밍 언어로 TypeScript를 기반으로 하며, 따라서 속성 선언에 다음 구문이 사용됩니다.

property




이렇게 선언된 속성은 검사기에서 볼 수 있으며, 여기에서 값이나 객체를 할당할 수 있습니다. 할당한 값은 나중에 런타임에서 초기화됩니다.

Properties




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ZEPETOScript 내에서 속성에 접근하려면 this.propertyName을 사용하세요.

TypeScript




여러 속성을 사용할 때는 ZEPETOScript에서 배열로 선언하세요. 속성은 검사기에서 배열로 표시되며, 여기에서 다양한 요소에 대한 데이터를 입력할 수 있습니다.

TypeScript




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스크립트에서 속성을 선언하면 검사기에서 속성을 제어할 수 있습니다.

property




속성이 적용될 때의 예시 화면은 아래와 같습니다.

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ZEPETOScript에서 사용 가능한 속성에 대해서는 다음 가이드를 참조하십시오.

📘 다음 가이드를 참조하십시오. [ZEPETO 월드에서 지원하는 유니티 기능]



업데이트됨 11 Oct 2024
Doc contributor
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