2. เรียนรู้การควบคุมพื้นฐาน
มาดูกันพร้อมกับวิดีโอและเรียนรู้การควบคุมพื้นฐานกันเถอะ
มีซับไตเติ้ลให้เลือกในหลายภาษา อย่าลืมเปิดซับไตเติ้ลเมื่อรับชม!
จาก Build it Asset Browser ทางด้านซ้าย ให้เลือกวัตถุแล้วคลิกที่ Scene เพื่อวาง
การคลิกขวาหรือกดปุ่ม ESC จะยกเลิกการเลือกวัตถุ

คุณสามารถค้นหาวัตถุโดยพิมพ์คำหลักภาษาอังกฤษลงในช่องค้นหา
การคลิกปุ่ม X ข้างช่องค้นหาจะเคลียร์การค้นหา

ปรับการตั้งค่าใน Zepeto Scene Settings เช่น สีพื้นหลัง ความสว่างของแผนที่ และสีแสง ปุ่ม Reset จะคืนค่าการตั้งค่าเริ่มต้น
- Top Color: สีด้านบนของการไล่เฉดสี Skybox
- Center Color: สีตรงกลางของการไล่ระดับสี Skybox
- Bottom Color: สีด้านล่างของการไล่เฉดสี Skybox
- Up Vector: ตำแหน่งการไล่ระดับ Skybox
- Exp: จำนวนการเบลอแบบไล่ระดับของ Skybox
- Ambient Color: ความสว่างเริ่มต้นของ Scene
- Default Light Rotation: มุมแสงเริ่มต้นใน Scene
- Light Intensity: ความสว่างของแสงเริ่มต้น

ในการปรับการตั้งค่าควบคุมตัวละคร ให้เลือก Manager ในแท็บ Hierarchy ทางด้านซ้าย และปรับค่าใน Inspector ทางด้านขวา
- Walk Speed: ความเร็วในการเดินของตัวละคร Zepeto (ค่าเริ่มต้น: 2)
- Run Speed: ความเร็วในการวิ่งของตัวละคร Zepeto (ค่าเริ่มต้น: 5)
- Jump Power: พลังการกระโดดของตัวละคร Zepeto (ค่าเริ่มต้น: 13)
- Enable Double Jump: สลับคุณสมบัติการกระโดดสองครั้ง
- Double Jump Power: พลังกระโดดสองเท่าของตัวละคร Zepeto (ค่าเริ่มต้น: 13)
- Gravity: ค่าของ Gravity ที่ใช้กับโลก (ค่าเริ่มต้น: 0.8)
- การเปลี่ยนค่า Gravity ระหว่างการทำงานจะไม่ถูกนำไปใช้ หากต้องการแก้ไข กรุณาตั้งค่าในโหมดแก้ไข
- Fall Area Position: ความสูงต่ำกว่าที่ตัวละครจะรีเซ็ตตำแหน่ง (ค่าเริ่มต้น: -200)

เริ่มต้นด้วย Build It plugin V.1.0.5 มีการเพิ่มคุณสมบัติคลังสินค้าที่ช่วยให้คุณเปลี่ยนเป็นชุดที่คุณมีได้
การคลิกบนไอคอนตู้เสื้อผ้าทางด้านขวาจะเปิดคลังสินค้าของคุณและเปลี่ยนเป็นชุดที่เลือก
อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าชุดที่เปลี่ยนแล้วจะมองเห็นได้เฉพาะคุณเท่านั้นและจะไม่สะท้อนให้คนอื่นในห้องเห็น

ให้เลือก UI ใต้ Managers ในแท็บ Hierarchy ทางด้านซ้าย และปรับค่าใน Inspector ทางด้านขวา คุณสามารถเลือก Toolbar และ Theme ได้ใน UIManager
เลือก Toolbar Prefab แล้วเลือกหนึ่งในตัวเลือกต่อไปนี้:
- UIToolbar เมนูแนวตั้ง ตำแหน่งกลางด้านขวาของหน้าจอ
- UIToolbar-TopVertical เมนูแนวตั้ง ตำแหน่งมุมขวาบนของหน้าจอ
- UIToolbar-Horizontal เมนูแนวนอน ตำแหน่งมุมขวาบนของหน้าจอ
- UIToolbar-Fan เมนูแบบรัศมี ตำแหน่งมุมขวาบนของหน้าจอ
- UIToolbar-Spread เมนูแบบมุม ตำแหน่งมุมขวาบนของหน้าจอ
- UIToolbar-Custom เมนูจัดวางอิสระ

คุณยังสามารถปรับแต่งปุ่มในแถบเครื่องมือได้อีกด้วย
เปิดและแก้ไข Prefab แถบเครื่องมือของคุณ ปุ่มทั้งหมดอยู่ภายใต้ SafeArea/Layout
- ลบปุ่ม: ปิดใช้งาน GameObject ของปุ่มนั้น แล้วแถบเครื่องมือจะไม่แสดงปุ่มนั้น
- จัดเรียงปุ่ม: ใน UIToolbar, TopVertical และ Horizontal ให้ลากปุ่มขึ้นหรือลงใน Hierarchy ส่วนใน Fan และ Spread สามารถจัดวางปุ่มเมนูได้อย่างอิสระในมุมมอง Scene
- เปลี่ยนรูปลักษณ์ของปุ่ม: เปลี่ยนไอคอน ไอคอนพื้นหลัง หรือสี เพื่อปรับแต่งรูปลักษณ์ตามต้องการ

คุณสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของเมนูทั้งหมดได้ เลือก Theme แล้วเลือกหนึ่งในตัวเลือกต่อไปนี้:
- LightTheme สไตล์สว่าง พื้นหลังสีขาวและตัวอักษรสีดำ
- DarkTheme สไตล์มืด พื้นหลังสีดำและตัวอักษรสีขาว

ยินดีด้วย 🎉 คุณได้เรียนรู้การควบคุมพื้นฐานเรียบร้อยแล้ว! ถึงเวลาสร้างโลกของคุณแล้ว