ช่วยด้วย
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ UI / ก...
ว่าจะใช้การเคลื่อนไหวของตัวละคร ZEPETO
1นาที
การเคลื่อนไหวของท่าทางที่จัดเตรียมโดย unity asset มีดังนี้ มีการเคลื่อนไหวเริ่มต้นใน packages > zepeto character controller > runtime > resources > animations > base ใน packages > zepeto character controller > runtime > resources > animations > โฟลเดอร์ gesture จะมีการเคลื่อนไหวเต้น, โอเค, และลื่นไถล คุณสามารถเพิ่มทรัพยากรการเคลื่อนไหวแบบ humanoid ได้โดยตรงและใช้สำหรับการผลิตโลก เราขอแนะนำให้ใช้เครื่องมือ maya เมื่อสร้างทรัพยากรการเคลื่อนไหวของคุณเอง