ช่วยด้วย
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ UI / ก...
ว่าจะใช้การเคลื่อนไหวของตัวละคร ZEPETO
1min
การเคลื่อนไหวของท่าทางที่จัดเตรียมโดย Unity Asset มีดังนี้:
- มีการเคลื่อนไหวเริ่มต้นใน Packages > ZEPETO.Character.Controller > Runtime > _Resources > Animations > base.
- ใน Packages > ZEPETO.Character.Controller > Runtime > _Resources > Animations > โฟลเดอร์ Gesture จะมีการเคลื่อนไหวเต้น, โอเค, และลื่นไถล.
คุณสามารถเพิ่มทรัพยากรการเคลื่อนไหวแบบ Humanoid ได้โดยตรงและใช้สำหรับการผลิตโลก. เราขอแนะนำให้ใช้เครื่องมือ Maya เมื่อสร้างทรัพยากรการเคลื่อนไหวของคุณเอง.
อัปเดต 11 Oct 2024
หน้านี้ช่วยคุณได้หรือไม่?