การหาเงินโดยการเพิ่มโฆษณาภายในโลก
คุณสามารถเพิ่มโฆษณาภายใน ZEPETO World ได้
คุณสามารถวางโฆษณาสองประเภทใน ZEPETO World: โฆษณาแบบ Interstitial และโฆษณาแบบ Immersive โฆษณาแบบ Immersive จะปรากฏบนป้ายดิจิทัลภายในโลก
- โฆษณาจะแสดงเฉพาะในสภาพแวดล้อมมือถือ ใช้การทดสอบ QR บนมือถือแทนการเล่นฉากใน Unity Editor เพื่อการแสดงตัวอย่างที่แม่นยำ
- ฟีเจอร์นี้ต้องการ ZEPETO APP เวอร์ชัน 3.37.000 หรือสูงกว่า
- สำหรับการออกคีย์โฆษณาและสอบถามรายได้ ติดต่อเจ้าหน้าที่ ZEPETO
การติดตั้งแพ็คเกจโฆษณา ZEPETO
1) เปิด Package Manager โดยคลิกที่ปุ่ม Window → Package Manager
2) คลิกที่ปุ่ม Advanced ที่มุมขวาบนของหน้าต่าง Package Manager จากนั้นเลือก Advanced Project Settings

3) ในส่วน Package Manager ของ Project Settings คลิกที่ปุ่ม (+) ที่มุมขวาล่างของ Scope
4) ในช่องกรอกข้อมูลใหม่ ให้พิมพ์ 'media' และคลิก Apply

5) ในโฟลเดอร์โปรเจกต์ Unity ของคุณ > packages, เปิด manifest.json และเพิ่มเนื้อหาต่อไปนี้.
"dependencies": {
...
"media.advertisement": "0.1.1"
...
}6) จากนั้นติดตั้งแพ็คเกจ ZEPETO.Advertisement จาก Package Manager.
การใช้โฆษณาแบบ Interstitial
การเขียนสคริปต์
import { Button } from 'UnityEngine.UI';
import { AdShowResult, WorldAdvertisement } from 'ZEPETO.Advertisement.General';
import { ZepetoScriptBehaviour } from 'ZEPETO.Script'
const AD_KEY: string = "Monetize_Template";
export default class AdvertisementSample extends ZepetoScriptBehaviour {
public button: Button;
Start() {
this.button.onClick.AddListener(() => {
this.ShowAd();
});
}
ShowAd() {
WorldAdvertisement.Show(
AD_KEY,
result => this.OnAdShowResult(result)
);
}
OnAdShowResult(result: AdShowResult) {
if (result == AdShowResult.Finished) {
console.log("การแสดงโฆษณาสำเร็จ; เสร็จสิ้น.");
return;
}
let failMessage: string;
switch (result) {
case AdShowResult.Failed:
failMessage = "ล้มเหลว";
break;
case AdShowResult.Skipped:
failMessage = "ข้าม";
break;
case AdShowResult.NotReady:
failMessage = "ไม่พร้อม";
break;
default:
failMessage = "ผลลัพธ์ที่ไม่รู้จัก";
break;
}
console.log(`การแสดงโฆษณาล้มเหลว; ${failMessage}.`);
}
}ผลลัพธ์การแสดงโฆษณา (enum) | ค่า | คำอธิบาย |
|---|---|---|
ล้มเหลว | 0 | การเริ่มต้น SDK โฆษณาล้มเหลว |
ข้าม | 1 | ข้ามโฆษณา |
เสร็จสิ้น | 2 | การดูโฆษณาเสร็จสิ้น |
ไม่พร้อม | 3 | โฆษณาไม่พร้อม |
👍 AD_KEY
- คีย์โฆษณาเริ่มต้น: Monetize_Template
❗️ ระวัง เมื่อเรียกใช้ฟังก์ชัน WorldAdvertisement.Show ให้ส่ง callback เป็น closure สำหรับอาร์กิวเมนต์ที่สองเพื่อป้องกันการล่มบน iOS.
- แทนที่จะเขียนแบบนี้:
ShowAd() {
WorldAdvertisement.Show(
AD_KEY,
this.OnAdShowResult
);
}- เขียนแบบนี้:
ShowAd() {
WorldAdvertisement.Show(
AD_KEY,
result => this.OnAdShowResult(result)
);
}
เรียกใช้การทดสอบ QR บนมือถือเพื่อให้แน่ใจว่าโฆษณาแสดงผลถูกต้อง.


สร้างรายได้จากโฆษณาในโลกออนไลน์
ฉันต้องการทราบวิธีการสร้างรายได้จากโฆษณาใน ZEPETO!
ใน ZEPETO คุณสามารถแทรกโฆษณาลงในโลกของคุณเองเพื่อสร้างรายได้
- รายได้จากโฆษณาจะได้รับการจ่ายตามจำนวนการดูโฆษณาจากผู้ใช้งาน
- รายได้จะถูกเครดิตเป็น ZEM ในวันที่จ่ายเงิน และสามารถถอนเป็นเงินสดได้ผ่านเมนูถอนเงินใน ZEPETO Studio (ไม่สามารถใช้เป็นสกุลเงินภายในแอปได้)
ตารางการจ่ายเงินรายได้จากโฆษณา
รายได้จากโฆษณาจะจ่ายเป็นรายไตรมาส
หนึ่งในสี่ | วันที่ |
|---|---|
หนึ่งในสี่ 1 | วันที่ 15 เมษายน |
หนึ่งในสี่ 2 | วันที่ 15 กรกฎาคม |
หนึ่งในสี่ 3 | วันที่ 15 ตุลาคม |
หนึ่งในสี่ 4 | วันที่ 15 มกราคม |
หมายเหตุ หากวันชำระเงินเป็นวันหยุด จะมีการชำระเงินในวันทำการถัดไป
อยากสร้างรายได้จากโฆษณาใช่ไหม?
ขั้นตอนที่ 1: ตรงตามเงื่อนไขคุณสมบัติข้อใดข้อหนึ่งต่อไปนี้:
- คุณได้เผยแพร่โลกที่มี UV มากกว่า 20,000 รายการ
- คุณได้รับรางวัลจากการแข่งขันหรือกิจกรรมระดับโลก
- คุณได้เปิดตัว Build It Plug-in คุณภาพสูง 2 รายการขึ้นไปภายในหนึ่งเดือน
ขั้นตอนที่ 2: ส่งแบบฟอร์มใบสมัครด้านล่างเพื่อขอการตรวจสอบภายใน
ขั้นตอนที่ 3: หากคุณผ่านการตรวจสอบภายใน เราจะออกรหัสโฆษณาส่วนบุคคลให้กับคุณ และคุณจะเริ่มได้รับการชำระเงินรายได้จากโฆษณาทุกไตรมาส
ฉันต้องการถอนรายได้จากโฆษณาของฉัน
ทำตามขั้นตอนในวิดีโอด้านล่างเพื่อถอนรายได้ ZEM ของคุณ!