สร้างโลกของคุณเอง
การเขียนสคริปต์

แท็ก & เลเยอร์

6min

คุณสามารถใช้ฟังก์ชัน Tag และ Layer จาก Unity ในการพัฒนาโลกได้

แท็ก

คุณสามารถใช้ฟังก์ชัน Tag ในลักษณะเดียวกับที่คุณใช้ใน Unity

❗️ ระวัง คุณสามารถใช้แท็กได้สูงสุด 64 แท็ก

Document image


ด้านล่างนี้คือตัวอย่างโค้ดสำหรับการตั้งค่าแท็กสำหรับตัวละคร ZEPETO

TypeScript




ด้านล่างนี้คือตัวอย่างโค้ดสำหรับการใช้ฟังก์ชัน Tag.

TypeScript




Document image


📘 ข้อมูล Tag ของ Unity https://docs.unity3d.com/Manual/Tags.html



เลเยอร์

คุณสามารถใช้ฟังก์ชัน Layer ในลักษณะเดียวกับที่คุณใช้ใน Unity.

❗️ ระวัง คุณสามารถใช้ Layers หมายเลข 20 ถึง 27.

Document image

Document image




ต่อไปนี้คือตัวอย่างโค้ดในการตั้งค่าเลเยอร์สำหรับตัวละคร ZEPETO.

TypeScript




ต่อไปนี้คือตัวอย่างโค้ดสำหรับการใช้ฟังก์ชัน Layer.

TypeScript




Document image


📘 ข้อมูล Layer ของ Unity https://docs.unity3d.com/Manual/Layers.html



อัปเดต 11 Oct 2024
Doc contributor
หน้านี้ช่วยคุณได้หรือไม่?