Resources
แม่แบบตัวอย่างคุณสมบัติ
เทมเพลตแฟชั่นไลฟ์
17 นาที
สรุป นี่คือเทมเพลตทางการของ fashion live world ที่คุณสามารถสร้างโลกแฟชั่นในฝันของคุณเองได้ ประเภท โคออดิเนต, ไลฟ์โชว์, แต่งตัว เล่นคนเดียว/หลายคน หลายคน โปรดติดตั้งเทมเพลต fashion live world สร้างโลกแฟชั่นของคุณเองและตกแต่งรันเวย์! วิธีใช้เทมเพลตแฟชั่นไลฟ์ โปรดเปิดเทมเพลต fashion live world ที่ดาวน์โหลดมาด้วย unity 📘 note หากนี่เป็นครั้งแรกของคุณ, โปรดปฏิบัติตาม docid\ muhvt1zpdyrjc 0eknpjw เพื่อติดตั้งเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการสร้างเวิลด์และเรียนรู้วิธีการใช้งานเบื้องต้น 💡 tip คุณสามารถเลือกโฟลเดอร์ใดก็ได้ที่จะคลายการบีบอัด อย่างไรก็ตาม, หากชื่อโฟลเดอร์มีภาษาอื่นที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ อาจเกิดข้อผิดพลาดใน unity เองได้ ดังนั้นเราขอแนะนำให้คลายการบีบอัดในโฟลเดอร์ที่เป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น เมื่อคุณต้องการสร้างเวิลด์ปลั๊กอิน buildit ใหม่ ให้ดาวน์โหลดโปรเจกต์และคลายการบีบอัดด้วยวิธีเดียวกัน การแก้ไขธีม คุณสามารถแก้ไขธีมที่จะได้รับเมื่อเล่น fashion live เปิดซีน fashionlive main จากเส้นทาง assets/fashionlive/scene เปิด theme editor จากเมนู fashionlive ที่ด้านบนของ unity ใน theme editor คุณสามารถแก้ไขรายการหัวข้อธีมที่กำหนดในเวิลด์ได้ตามต้องการ theme name ชื่อของธีมที่แสดงในเวิลด์ main style สไตล์เสื้อผ้าสำหรับธีมนั้น (ประเภทของไอเทมเสื้อผ้าที่จัดแสดงในห้องแต่งตัว) actions กดปุ่ม \[+] เพื่อเพิ่มธีมใหม่ลงในรายการ กดปุ่ม \[ ] เพื่อลบธีมออกจากรายการ + add theme เพิ่มธีมใหม่ลงในรายการ ไม่ว่าจะใช้ actions หรือกดปุ่ม add theme ผลลัพธ์ก็เหมือนกัน โปรดใช้วิธีที่คุณสะดวก! หลังจากแก้ไขธีมแล้ว คุณต้องคลิกปุ่ม save json เพื่อบันทึกการเปลี่ยนแปลง การแก้ไขไอเทม เมื่อรอบเริ่มต้นขึ้น ไอเทมเริ่มต้นจะถูกสร้างขึ้นในห้องแต่งตัวตามธีมที่เลือก หากคุณต้องการเพิ่มไอเทมที่สวมใส่ได้ในเวิลด์ ลองใช้พรีแฟบ itemlist ! จากหน้าต่าง hierarchy ให้ลากและวางพรีแฟบ itemlist จากเส้นทาง assets/fashionlive/buildit prefab ลงในซีน fashion live มันจะแสดงในซีนดังนี้ ในหน้าต่าง inspector คุณจะเห็นว่าพรีแฟบ itemlist มีคอมโพเนนต์ clothingselectioncustomizable item ids รายการ id ไอเทมเสื้อผ้าที่จะแสดงในเวิลด์ item flags หมวดหมู่สำหรับไอเทมเสื้อผ้าแต่ละรายการที่สอดคล้องกับ item ids ตัวอย่าง) หาก item ids แรกเป็นรองเท้า item flags แรกก็จะเป็นหมวดหมู่ 'รองเท้า' หลังจากตั้งค่าไอเทมที่ต้องการผ่านหน้าต่าง inspector และเริ่มรอบ ไอเทมเหล่านั้นจะแสดงในห้องแต่งตัวและสามารถสวมใส่ได้ การใช้ไอเทมเริ่มต้น ในเวิลด์มีไอเทมเริ่มต้นที่จะถูกใช้และสร้างขึ้นตามสไตล์ของธีมที่เลือก เกมอובเจกต์ที่สร้างไอเทมเริ่มต้นอยู่ที่เส้นทาง fashionlive elements/dressingroom/dressingroomclothing ในหน้าต่าง hierarchy ในหน้าต่าง inspector คุณจะเห็นว่าแต่ละอובเจกต์ภายใต้ dressingroomclothing มีคอมโพเนนต์ clothingselection debug end จำนวนไอเทมเสื้อผ้าที่จะสร้าง zepeto property flag หมวดหมู่ของไอเทมเสื้อผ้าที่จะสร้าง เมื่อใช้คอมโพเนนต์ clothingselection ไอเทมจะถูกสร้างจากฐานข้อมูลเริ่มต้นตามธีมของแต่ละรอบ ดังนั้น ไม่จำเป็นต้องตั้งค่า id ไอเทมแยกต่างหาก หลังจากตั้งค่าจำนวนและหมวดหมู่ของเสื้อผ้าผ่านหน้าต่าง inspector และเริ่มเกม คุณก็จะสามารถใช้ไอเทมเริ่มต้นได้! การแก้ไขไอเทมเริ่มต้น หากคุณต้องการแทนที่ไอเทมเริ่มต้นด้วยไอเทมที่คุณเลือก คุณสามารถทำได้อย่างง่ายดาย เลือกไอเทมที่คุณต้องการแทนที่จากเส้นทาง fashionlive elements/dressingroom/dressingroomclothing ในหน้าต่าง inspector สำหรับไอเทมที่เลือก ให้เปลี่ยน script ของคอมโพเนนต์ clothingselection ที่มีอยู่เป็น clothingselectioncustomizable คุณสามารถระบุไอเทมที่ต้องการได้โดยตรงโดยใช้ item ids และ item flags ของคอมโพเนนต์ clothingselectioncustomizable เมื่อรอบเริ่มต้น คุณจะเห็นว่าไอเทมที่ระบุได้ถูกสร้างขึ้น! โปรแกรมดูไอเทม zepeto คุณสามารถค้นหารายการไอเทม 4,600 รายการของ zepeto ตรวจสอบโค้ดไอเทม และเพิ่มลงในเวิลด์ของคุณได้ 4,600 รายการประกอบด้วย ไอเทมทางการของ zepeto คุณสามารถใช้งานสิ่งเหล่านี้ได้อย่างอิสระ! โปรดเปิด zepeto item database editor จากเมนู fashionlive ที่ด้านบนของ unity คุณสามารถค้นหาไอเทมโดยใช้แถบค้นหา (search bar) หรือกรองตาม property flag หรือ style คุณยังสามารถคลิก only show make up เพื่อแสดงเฉพาะไอเทมแต่งหน้าได้อีกด้วย การแก้ไขสถานที่ สถานที่ในเกมแบ่งออกเป็น 3 แห่งหลักๆ ดังนี้ ล็อบบี้ (lobby) นี่คือจุดเริ่มต้นสำหรับผู้เล่น คุณสามารถค้นหาได้ในอובเจกต์ zfp lobby ในหน้าต่าง hierarchy ห้องแต่งตัว (dressing room) นี่คือที่ที่ผู้เล่นเลือกชุดของพวกเขาเมื่อแต่ละรอบเริ่มต้น คุณสามารถค้นหาได้ในอובเจกต์ zfp dressroom ในหน้าต่าง hierarchy รันเวย์ (runway) นี่คือที่ที่ผู้ใช้แสดงแฟชั่นของพวกเขาหลังจากเลือกชุด คุณสามารถค้นหาได้ในอובเจกต์ zfp runway ในหน้าต่าง hierarchy ตกแต่งเวิลด์ของคุณด้วยการเพิ่มของประดับหรือโมเดลใหม่! หากคุณเปลี่ยนตำแหน่งของล็อบบี้หรือห้องแต่งตัว โปรดเปลี่ยนตำแหน่งเกิดของผู้เล่นด้วย แต่, รันเวย์จะต้องคงอยู่ในตำแหน่งเดิม การแก้ไขตำแหน่งเกิดของผู้เล่น คุณสามารถแก้ไขตำแหน่งที่ผู้เล่นถูกสร้างขึ้น (ตำแหน่งเกิด) spawn lobby ตำแหน่งที่ผู้เล่นปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อเข้าสู่เวิลด์ spawn dressingroom ตำแหน่งที่ผู้เล่นปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อเข้าสู่ห้องแต่งตัว runway start position ตำแหน่งที่ผู้เล่นเริ่มเดินบนรันเวย์ runway end position ตำแหน่งที่ผู้เล่นเดินรันเวย์เสร็จและโพสท่า การแก้ไขโปสเตอร์ป้ายบิลบอร์ด คุณสามารถเปลี่ยนโปสเตอร์บนป้ายบิลบอร์ดที่เคลื่อนไหวในเวิลด์ได้โดยการแก้ไขเท็กซ์เจอร์ ลากและวางไอเทมป้ายบิลบอร์ดสองรายการ zfp signage billboard wall1 และ zfp signage billboard wall2 จากเส้นทาง assets/fashionlive/art/models/signage ลงในหน้าต่าง hierarchy ในตอนแรก มันถูกตั้งค่าไม่ให้เคลื่อนไหว เลือก zfp signage billboard wall1 จากนั้นเลือก zfp signage billboard wall1 poster1 ในหน้าต่าง inspector เปลี่ยน materials ของคอมโพเนนต์ mesh renderer เป็น zfp poster 01 billboard จากเส้นทาง assets/fashionlive/art/materials หลังจากเปลี่ยน ป้ายบิลบอร์ดจะเคลื่อนไหวและมีเอฟเฟกต์พิกเซลเพื่อให้ดูเหมือนหน้าจอจริง การแก้ไขเอฟเฟกต์โปสเตอร์ คุณสามารถปรับเอฟเฟกต์ต่างๆ รวมถึงเอฟเฟกต์พิกเซลของป้ายบิลบอร์ด ได้โดยตรงใน material เลือก zfp poster 01 billboard จากเส้นทาง assets/fashionlive/art/materials แก้ไขเอฟเฟกต์ในหน้าต่าง inspector poster count จำนวนโปสเตอร์ในเท็กซ์เจอร์ scroll duration เวลาแอนิเมชันการเลื่อน pause duration เวลารอก่อนเลื่อน pixel size ขนาดเอฟเฟกต์พิกเซล pixel intensity ระดับพิกเซลที่จะแสดง การเปลี่ยนภาพโปสเตอร์ คุณสามารถเปลี่ยนภาพ (เท็กซ์เจอร์) ที่ใช้บนป้ายบิลบอร์ดที่เคลื่อนไหวได้ หากคุณต้องการแทนที่ด้วยโปสเตอร์ที่คุณออกแบบเอง โปรดทำตามขั้นตอนเหล่านี้ ดาวน์โหลดไฟล์ภาพเท็กซ์เจอร์เริ่มต้นที่ใช้บนป้ายบิลบอร์ด ในเท็กซ์เจอร์ที่ดาวน์โหลดมา ให้แทนที่ส่วนบนด้วยโปสเตอร์ 4 ภาพที่ออกแบบใหม่ เฉพาะโปสเตอร์ 4 ภาพแรกเท่านั้นที่ใช้ สำหรับป้ายบิลบอร์ดแบบเลื่อน (เนื่องจากโปสเตอร์ที่เหลือจะดูไม่เป็นธรรมชาติเมื่อเคลื่อนไหว) ในเท็กซ์เจอร์ zfp poster 01 billboard ที่มีอยู่ ให้เปลี่ยน albedo(rgb) เป็นภาพเท็กซ์เจอร์ที่คุณแก้ไข การเผยแพร่ มาเผยแพร่โลกแฟชั่นอันมีเอกลักษณ์ของคุณที่สร้างเสร็จโดยใช้เทมเพลตกันเถอะ! คุณสามารถเผยแพร่ได้อย่างง่ายดายและรวดเร็วผ่าน docid\ rupbkepjsvmhizam tb9u 💡 tip หากคุณต้องการเผยแพร่เวิลด์ของคุณเร็วยิ่งขึ้น โปรดทดสอบเวิลด์ที่เสร็จสมบูรณ์ผ่าน docid\ wlzwi67qqgmrcz epezzi ก่อนเผยแพร่ คู่มือการประยุกต์ใช้ คุณสามารถสร้างโลกแฟชั่นของคุณเองได้อย่างง่ายดายโดยใช้เทมเพลต fashion live! จัดแสดงไอเทมเสื้อผ้าที่คุณสร้างขึ้นเองและตกแต่งรันเวย์เพื่อสร้างพื้นที่แฟชั่นของคุณเอง เทมเพลตนี้มีสคริปต์และซีนที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว คุณจึงสามารถเผยแพร่ได้อย่างง่ายดายเพียงแค่แทนที่ทรัพยากร สร้างโลกแฟชั่นที่เต็มไปด้วยเอกลักษณ์ให้เสร็จสมบูรณ์โดยใช้อובเจกต์และสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย!

