สร้างโลกของคุณเอง
แชท

QuickChat

4min

ฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องกับ QuickMessage ใน API ZepetoWorldContent สามารถใช้เพื่อดำเนินการส่งและรับข้อความภายในโลกได้

Document image

  • ฟีเจอร์นี้มีให้บริการในโลกที่มีการนำองค์ประกอบหลายผู้เล่นมาใช้



เพื่อใช้ฟังก์ชัน QuickMessage คุณต้องสร้างคำสั่งนำเข้า ดังนี้

TypeScript




API ZepetoWorldContent มีฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องกับ QuickMessage ดังต่อไปนี้

API

คำอธิบาย

ZepetoWorldContent.GetQuickMessageList($onComplete: System.Action$1<QuickMessage[]>, $onError: System.Action$1)

นำเข้ารายการ QuickMessage สำหรับโลกปัจจุบัน (นำเข้าตามภาษาของอุปกรณ์)



สามารถใช้ได้ตามโค้ดที่แสดงด้านล่างนี้

TypeScript




API WorldMultiplayChatContent ช่วยให้การซิงโครไนซ์ QuickMessage ในผู้เล่นหลายคนเป็นไปได้

เมื่อใช้ฟังก์ชันด้านล่าง ข้อความแชทจะถูกส่งและแสดงในหน้าต่างแชท นอกจากนี้ หากคุณเปิดใช้งาน BubbleChat ใน ZepetoPlayers คุณจะเห็นว่ามีฟองคำพูดปรากฏขึ้นในแอป

API

คำอธิบาย

SendQuickMessage($quickId: string):void;

ส่งข้อความ quickId ที่ป้อนเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคน

❗️ ระวัง หากค่าของ quickId แตกต่างจากรายการ QuickMessage ที่มีอยู่ จะไม่ถูกส่ง



คลาส QuickMessage ประกอบด้วยส่วนประกอบดังต่อไปนี้:

TypeScript




ต่อไปนี้คือตัวอย่างโค้ดทั้งหมดที่ใช้ฟังก์ชันของฟีเจอร์ QuickMessage.

TypeScript