QuickChat
ฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องกับ QuickMessage ใน API ZepetoWorldContent สามารถใช้เพื่อดำเนินการส่งและรับข้อความภายในโลกได้
- ฟีเจอร์นี้มีให้บริการในโลกที่มีการนำองค์ประกอบหลายผู้เล่นมาใช้
เพื่อใช้ฟังก์ชัน QuickMessage คุณต้องสร้างคำสั่งนำเข้า ดังนี้
API ZepetoWorldContent มีฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องกับ QuickMessage ดังต่อไปนี้
API | คำอธิบาย |
---|---|
ZepetoWorldContent.GetQuickMessageList($onComplete: System.Action$1<QuickMessage[]>, $onError: System.Action$1) | นำเข้ารายการ QuickMessage สำหรับโลกปัจจุบัน (นำเข้าตามภาษาของอุปกรณ์) |
สามารถใช้ได้ตามโค้ดที่แสดงด้านล่างนี้
API WorldMultiplayChatContent ช่วยให้การซิงโครไนซ์ QuickMessage ในผู้เล่นหลายคนเป็นไปได้
เมื่อใช้ฟังก์ชันด้านล่าง ข้อความแชทจะถูกส่งและแสดงในหน้าต่างแชท นอกจากนี้ หากคุณเปิดใช้งาน BubbleChat ใน ZepetoPlayers คุณจะเห็นว่ามีฟองคำพูดปรากฏขึ้นในแอป
API | คำอธิบาย |
---|---|
SendQuickMessage($quickId: string):void; | ส่งข้อความ quickId ที่ป้อนเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคน |
❗️ ระวัง หากค่าของ quickId แตกต่างจากรายการ QuickMessage ที่มีอยู่ จะไม่ถูกส่ง
คลาส QuickMessage ประกอบด้วยส่วนประกอบดังต่อไปนี้:
ต่อไปนี้คือตัวอย่างโค้ดทั้งหมดที่ใช้ฟังก์ชันของฟีเจอร์ QuickMessage.