สร้างโลกของคุณเอง
การเขียนสคริปต์

เหตุการณ์ UI

4min

ZEPETOScript มีการสนับสนุนที่รวมเข้ากับระบบ UI ของ Unity.

คุณสามารถใช้ส่วนประกอบ GUI ที่แตกต่างกัน เช่น แผง, ปุ่ม, กล่องป้อนข้อความ, และเมนูสลับ เพื่อสร้างส่วนติดต่อผู้ใช้ในโลกของคุณ.

ในการใช้ส่วนประกอบ UI ของ Unity ใน ZEPETOScript คุณต้องนำเข้าก่อน.

UnityEngine.UI


จากนั้น ประกาศส่วนประกอบ UI ของ Unity ที่คุณต้องการเพิ่มเป็นคุณสมบัติ.

TypeScript


คุณสมบัติที่ประกาศไว้ตอนนี้สามารถมองเห็นและเข้าถึงได้ในหน้าต่างตรวจสอบของ ZEPETOScript.

Document image


เปิดหน้าต่าง Hierarchy และลากและวางส่วนประกอบ UI ของ Unity ลงในแต่ละฟิลด์คุณสมบัติในหน้าต่างตรวจสอบของ ZEPETOScript เมื่อกำหนดค่าให้กับคุณสมบัติแล้ว คุณสามารถเข้าถึงและจัดการกับพวกมันจากภายในสคริปต์ ใช้สิ่งนี้เพื่อเพิ่มตัวจัดการสำหรับเหตุการณ์ใด ๆ ของการควบคุม.

EventListener






เล่นเพื่อตรวจสอบว่าเหตุการณ์ UI ถูกจัดการอย่างถูกต้อง

Document image


ตรวจสอบโค้ดตัวอย่างทั้งหมด

UI_Event




คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ UI ของ Unity ที่ ZEPETOScript ให้บริการได้โดยการคลิกที่ลิงก์ด้านล่าง

📘 ส่วนประกอบการโต้ตอบ https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/comp-UIInteraction.html



อัปเดต 11 Oct 2024
Doc contributor
Doc contributor
หน้านี้ช่วยคุณได้หรือไม่?