เวิลด์โปรดักส์
สร้างแพ็คเกจของรายการและสกุลเงินที่สามารถใช้ภายในโลกได้ คุณสามารถทำเงินได้โดยการขายผลิตภัณฑ์ที่คุณสร้าง หลังจากสร้างผลิตภัณฑ์ในสตูดิโอแล้ว คุณสามารถขายได้ตามปกติเมื่อการทำงานรวมใน Unity เสร็จสิ้น
คุณสามารถสร้างสินค้าสำหรับโลกนั้นได้ในเมนู 'ผลิตภัณฑ์' ที่อยู่ด้านซ้ายของแต่ละคอนโซลโลก
มีรายการทั้งหมด 3 รายการในเมนูผลิตภัณฑ์
- รายการ: คุณสามารถสร้างและสอบถามรายการที่ใช้ในโลกได้
- แพ็คเกจรายการ: คุณสามารถสร้างและดูรายการในรูปแบบแพ็คเกจที่ขายใน ZEM หรือสกุลเงินในโลก
- แพ็คเกจสกุลเงิน: สกุลเงินสามารถสร้างและดูในรูปแบบแพ็คเกจที่ขายเป็น ZEM
'รายการ' หมายถึงรายการทั้งหมดที่เก็บอยู่ในคลังสินค้าในโลก รายการสามารถขายได้ใน ZEM หรือสกุลเงินของโลกนั้น
- รายการที่ขายด้วย ZEM จะกลายเป็นรายได้ที่สามารถแลกเปลี่ยนได้โดยตรง.
- สกุลเงินของโลกสามารถได้รับในเกมโดยผู้ใช้หรือซื้อในรูปแบบของผลิตภัณฑ์ที่ทำในเมนู 'Currency Package' หากผู้ใช้เตรียมสกุลเงินโดยการซื้อผลิตภัณฑ์ที่ทำใน 'currency package' ZEM ที่สร้างขึ้นในกระบวนการนี้ก็จะกลายเป็นกำไรที่สามารถแลกเปลี่ยนได้โดยตรง.
- ฐานข้อมูลผู้ใช้ที่เกี่ยวข้องกับรายการสามารถดูและแก้ไขได้ใน 'Inventory' ในเมนู 'Data Management'.
📘 กรุณาอ้างอิงจากคู่มือต่อไปนี้. [Multiplay World DataStorage]
เมื่อสร้างรายการ ข้อมูลที่จำเป็นมีดังนี้
- รหัสผลิตภัณฑ์: นี่คือรหัสเฉพาะสำหรับรายการ ใช้เฉพาะตัวอักษรตัวเล็ก (a-z) ตัวเลข (0-9) และอักขระพิเศษ (_) (.) เท่านั้น
- สินค้าที่ใช้แล้ว: สินค้าที่ใช้แล้วสามารถซื้อได้หลายครั้ง แต่สินค้าที่ไม่ใช้แล้วสามารถซื้อได้เพียงครั้งเดียว
- สกุลเงินในการขาย: คุณสามารถเลือกสกุลเงินที่คุณจะขายรายการของคุณ ในการเชื่อมต่อกับสกุลเงินของโลกที่ไม่ใช่ ZEM คุณต้องสร้างสกุลเงินก่อน
- ราคา: คุณสามารถตั้งราคาในการขายผลิตภัณฑ์ได้
- ชื่อผลิตภัณฑ์: ชื่อของผลิตภัณฑ์ที่แสดงให้ผู้ใช้เห็น
📘 โปรดดูคู่มือต่อไปนี้. [สร้างรายได้จากโลกของคุณ! การตั้งค่าสินค้าและสกุลเงิน]
👍 กระบวนการขายสินค้าในโลก
- ขายสินค้าโดยใช้ ZEM
- เมื่อสร้างสินค้าใหม่จากผลิตภัณฑ์ ให้ตั้งราคาเป็น ZEPETO ZEM.
- เชื่อมต่อสินค้าที่สร้างใน Unity.
- เมื่อผู้ใช้ทำการซื้อในเกม ข้อมูลผู้ใช้จะถูกบันทึกโดยอัตโนมัติใน การจัดการข้อมูล > สินค้าคงคลัง.
- ข้อมูลที่เก็บในฐานข้อมูลสินค้าคงคลังจะถูกดึงผ่าน API และสินค้าจะถูกจัดให้กับผู้ใช้.
- ขายสินค้าโดยใช้สกุลเงินที่ใช้ในโลก
- เมื่อสร้างสินค้าใหม่จากผลิตภัณฑ์ ให้ตั้งราคาเป็นสกุลเงินที่สร้างในโลก.
- Unity จะประมวลผลสินค้าที่จะขาย.
- เมื่อขาย ข้อมูลสกุลเงินของผู้ใช้จะถูกอ่านจากฐานข้อมูลสกุลเงินและหักออก.
- หลังจากหักแล้ว ข้อมูลผู้ใช้จะถูกบันทึกโดยอัตโนมัติใน การจัดการข้อมูล > สินค้าคงคลัง.
- ข้อมูลที่เก็บในฐานข้อมูลสินค้าคงคลังจะถูกดึงผ่าน API และสินค้าจะถูกจัดให้กับผู้ใช้.
แม้หลังจากสร้างรายการแล้ว ข้อมูลบางอย่างยังสามารถแก้ไขได้.
- สกุลเงินการขาย: หากสกุลเงินการขายที่ตั้งไว้ก่อนหน้านี้เป็นสกุลเงินในโลกที่ไม่ใช่ ZEM คุณสามารถเปลี่ยนเป็นสกุลเงินอื่นได้.
- ราคา: คุณสามารถแก้ไขราคาสินค้าได้.
- ชื่อสินค้า: คุณสามารถแก้ไขชื่อสินค้าได้.
หากสินค้าถูกสร้างขึ้นตามปกติ คุณสามารถตรวจสอบได้ในรายการที่ด้านล่าง. สินค้าที่สร้างขึ้นจะถูกจัดประเภทเป็นสามสถานะ และข้อมูลเกี่ยวกับแต่ละสถานะมีดังนี้.
- เปิดใช้งาน: สินค้าพร้อมสำหรับการขาย
- ปิดใช้งาน: สินค้าไม่พร้อมสำหรับการขาย
- ห้ามใช้: สถานะที่สินค้าถูกห้ามขายเนื่องจากการละเมิดกฎระเบียบการขายสินค้า เป็นต้น.
สินค้าที่มีสถานะไม่ทำงาน/ห้ามสามารถถูกลบได้ผ่านปุ่ม ···.
- จะมีข้อความยืนยันเมื่อมีการพยายามลบ.
- ID ของสินค้าที่ถูกลบไม่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้.
แพ็คเกจสินค้าหมายถึงผลิตภัณฑ์ในรูปแบบแพ็คเกจที่สามารถรวมกันและขายได้ทั่วโลก。
เมื่อสร้างแพ็คเกจสินค้า ข้อมูลที่จำเป็นมีดังนี้
- รหัสสินค้า: นี่คือรหัสเฉพาะสำหรับรายการนี้ สามารถใช้เฉพาะตัวอักษรตัวเล็ก (a-z) ตัวเลข (0-9) และอักขระพิเศษ (_) (.) เท่านั้น.
- สินค้าที่ใช้แล้ว: สินค้าที่ใช้แล้วสามารถซื้อได้หลายครั้ง แต่สินค้าที่ไม่ใช้แล้วสามารถซื้อได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น.
- สกุลเงินในการขาย: คุณสามารถเลือกสกุลเงินที่คุณจะใช้ขายสินค้าของคุณ ในการเชื่อมต่อกับสกุลเงินของโลกที่ไม่ใช่ ZEM คุณต้องสร้างสกุลเงินก่อน.
- ราคา: คุณสามารถตั้งราคาในการขายของผลิตภัณฑ์ได้.
- การจัดองค์ประกอบแพ็คเกจ: กำหนดรายการที่จะรวมอยู่ในแพ็คเกจ (สูงสุด 5 รายการ)
- ชื่อผลิตภัณฑ์: ชื่อของผลิตภัณฑ์ที่แสดงต่อผู้ใช้.
แม้หลังจากสร้างแพ็คเกจสินค้าแล้ว ข้อมูลบางอย่างยังสามารถแก้ไขได้.
- สกุลเงินในการขาย: หากสกุลเงินในการขายที่ตั้งไว้ก่อนหน้านี้เป็นสกุลเงินในโลกที่ไม่ใช่ ZEM คุณสามารถเปลี่ยนเป็นสกุลเงินได้.
- ราคา: คุณสามารถแก้ไขราคาของแพ็คเกจสินค้าได้.
- การจัดองค์ประกอบแพ็คเกจ: คุณสามารถเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบได้ ต้องมีอย่างน้อยหนึ่งส่วนประกอบอยู่ในนั้น.
- ชื่อผลิตภัณฑ์: คุณสามารถแก้ไขชื่อแพ็คเกจสินค้าได้.
หากคุณสร้างแพ็คเกจรายการตามปกติ คุณสามารถตรวจสอบได้ในรายการที่ด้านล่าง แพ็คเกจรายการที่สร้างขึ้นแบ่งออกเป็นสามสถานะ และข้อมูลเกี่ยวกับแต่ละสถานะมีดังนี้
- การเปิดใช้งาน: ผลิตภัณฑ์พร้อมสำหรับการขาย
- ปิดการใช้งาน: ผลิตภัณฑ์ไม่สามารถขายได้
- ห้ามใช้งาน: สถานะที่ผลิตภัณฑ์ไม่สามารถขายได้เนื่องจากการละเมิดกฎระเบียบการขายผลิตภัณฑ์ เป็นต้น
👍 สามารถลบแพ็คเกจรายการได้โดยการกดปุ่มเพิ่มเติมในขณะที่มันถูกปิดใช้งาน/ห้ามใช้งาน
แพ็คเกจสกุลเงินหมายถึงผลิตภัณฑ์ที่บรรจุซึ่งสามารถขายได้โดยการรวมสกุลเงินที่ใช้ในโลก หากคุณยังไม่มีสกุลเงินที่สร้างขึ้น โปรดสร้างสกุลเงินก่อน
📘 โปรดดูคู่มือด้านล่างนี้. [สร้างรายได้จากโลกของคุณ! การตั้งค่าสินค้าและสกุลเงิน]
เมื่อสร้างแพ็คเกจสกุลเงิน ข้อมูลที่จำเป็นมีดังนี้
- รหัสผลิตภัณฑ์: นี่คือรหัสเฉพาะสำหรับรายการ ใช้เฉพาะตัวอักษรตัวเล็ก (a-z) ตัวเลข (0-9) และอักขระพิเศษ (_) (.) เท่านั้น
- สกุลเงินการขาย: แพ็คเกจสกุลเงินสามารถขายได้เฉพาะด้วย ZEM เท่านั้น
- ราคา: คุณสามารถตั้งราคาในการขายของผลิตภัณฑ์ได้
- การกำหนดค่าของแพ็คเกจ (สกุลเงิน): กำหนดค่าสกุลเงินที่จะรวมอยู่ในแพ็คเกจ (สูงสุด 5)
แม้หลังจากสร้างแพ็คเกจสกุลเงิน ข้อมูลบางอย่างสามารถแก้ไขได้
- ราคา: คุณสามารถแก้ไขราคาแพ็คเกจสินค้าได้
- องค์ประกอบของแพ็คเกจ: คุณสามารถเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบได้ ต้องมีอย่างน้อยหนึ่งส่วนประกอบ
- ชื่อผลิตภัณฑ์: คุณสามารถแก้ไขชื่อแพ็คเกจสกุลเงินได้
หากคุณสร้างแพ็คเกจสกุลเงินตามปกติ คุณสามารถตรวจสอบได้ในรายการที่ด้านล่าง แพ็คเกจสกุลเงินที่สร้างขึ้นแบ่งออกเป็นสามสถานะ และข้อมูลเกี่ยวกับแต่ละสถานะมีดังนี้
- การเปิดใช้งาน: ผลิตภัณฑ์พร้อมจำหน่าย
- ปิดการใช้งาน: ผลิตภัณฑ์ไม่สามารถจำหน่ายได้
- ห้ามใช้: สถานะที่ผลิตภัณฑ์ไม่สามารถจำหน่ายได้เนื่องจากการละเมิดกฎระเบียบการขายผลิตภัณฑ์ เป็นต้น
👍 แพ็คเกจสกุลเงินสามารถถูกลบได้โดยการกดปุ่มเพิ่มเติมในขณะที่มันถูกปิดใช้งาน/ห้ามใช้
📘 กรุณาอ้างอิงจากคู่มือต่อไปนี้ [สร้างรายได้จากโลกของคุณ! การตั้งค่าสินค้าและสกุลเงิน]